Mensajepor Hark0 » Jue, 01 May 2014, 00:42
$this->bbcode_second_pass_quote('radastan', '')$this->bbcode_second_pass_quote('Hark0', 'S')i, hay algunas "partial" que me las cepillaré fijo.
Es que DEBES personalizarte la "biblioteca" a tu gusto, por no hablar de crearte la tuya propia con rutinas en C que siempre uses (como la de poner una pantalla del mapa en pantalla). Cuando quieras darte cuenta esto es un vicio, y tras el primer juego ya tienes casi todo el trabajo echo para otro similar. Y de ahí el salto a SPLIB o FASE para movimientos al pixel.
Recuerda, el curso y mis rutinas son la punta del iceberg, un tentempié para empezar.
Bueno, he probado a meter una función asm de pintado de textos, un PRINT AT... la cosa ha petado por todas partes
![Muy Feliz :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
he usado un codigo que he encontrado por internet, creo que las etiquetas estaban mal puestas, pero luego me he liado con curro.... y se ha quedado asi, de momento... he de verlo, pero no tenia más tiempo.
Realmente, para mi, no necesito muchas funciones, porque soy de los que les gusta escribirse sus rutinas, hasta las más tontas... asi me va que me tiro un año con un juego, le meto 1000 funciones y tal... me agota... y a por otro...
Para el caso de Z88DK, lo chulo será ver qué funciones añade el personal... ;D
Sobre el movimiento pixel, estará chulo, he probado el scroll, y si, hace scrolll y bien y tal, pero minimo pixel, si quieres hacer un scroll tipo Mighty Freddy (lo nuevo de los viejos de dinamic) necesitas pixel.
Para mapas tipo Zelda (una cosa asi me planteo pero no se), movimiento caracter esta bien...
![Guiño ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)