Ya tenemos ganador de la convocatoria mojona

Tras reunirnos con Vah-ka el Destructor, resolvemos sin ninguna duda, que el ganador ha sido zx81 en foro de Speccy.org por su increible alegato y su fantástica rima. «Con el Saimazoom y el Babaliba se me pone tó p’arriba» By ZX81. Ante eso, no podemos hacer nada más… pero Vah-ka quiere premiar a un fornido … Leer más

IMPORTANTE – convocatoria de The Mojon Twins

CONVOCATORIA: Si eres capaz de demostrar, en menos de 25 palabras, que eres el fans más frikazo de Saimazoom y Babalibá de toda la retroescena, el gran Vah-Kah te dejará ser tester en exclusiva de su más próximo lanzamiento. Daos prisa, los candidatos serán evaluados este fin de semana. Víctor, tú no, pesao.

Nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer

Batiendo todos los records de número de revisiones, sacamos una nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer. ¿Qué pasa ahora? os preguntaréis. Bueno, pues que el juego no funcionaba en algunas máquinas reales, en concreto en los modelos de Spectrum 128 original de Sinclair y en el +2 gris (que, internamente, es exactamente igual) – … Leer más

Nueva actualización de Maritrini: Freelance Monster Slayer

Para corregir un bug (sí, otro) que nos han reportado en los foros de CEZ, y para cambiar un pequeño detalle que no nos dejaba dormir desde que nos dimos cuenta el día después de sacar la última actualización, hemos subido de nuevo una versión nueva (y van… ) del Maritrini. Así que, una vez … Leer más

Nueva versión de Maritrini Monster Slayer

Debido a un bug en la biblioteca básica de nuestra versión de Z88DK, el soporte de Kempston no funcionaba bien. Gracias a Timmy, que nos apuntó en la dirección correcta, hemos podido solucionarlo. Además, queremos agradecer a Augusto Ruiz la solución al problema del super bloqueo que reportó falvarez en speccy.org. Hemos corregido además un … Leer más

Problema de ULA snow en Maritrini, Freelance Monster Slayer

Como somos novatos en esto y no tenemos un Spectrum 128K o un +2 para probar (sólo el +2A) no nos dimos cuenta (porque en el emulador no sale, y en el +2A este problema estaba corregido) de que este juego hace saltar este fallo de diseño del Spectrum original de Sinclair. Hemos producido una … Leer más

Entrevista en PixFans

Ya lo sabrá hasta el Mani, pero lo ponemos por aquí también por si alguien no se ha enterado (dúdolo, porque sé que todos leemos el Retro Invaders). Nos han hecho una entrevista genial en PixFans. Lo malo es que la ha respondido Evaristo, el Mono Listo, y así ha quedado. De todos modos, hay … Leer más