Sorpresita cultural para el 18 de Mayo #DIM2012 #DIMSerrano

El 18 de mayo la liamos. Y es que es el Día internacional de los museos. ¿Que qué es eso? Pues tenéis toda la información aquí: http://www.icom-ce.org/contenidos09.php?id=109 Vah-ka el Destructor ha iluminado nuestro camino hacía la rectitud, la contemplación y la deleitación del arte inspirador. Y ahí estamos, empapándonos de cultura. Toda la que podamos! … Leer más

¡Nuevo juego mojono! Uwol, Quest For Money ’81

Sí, amigos y amigas, monos, monas y demás gusarapillos. La plataforma NSSU (Ningún Sistema Sin Uwol) ha patrocinado (a base de comprar siete kilos de tico-ticos de sandía) el desarrollo relámpago de la versión para ZX81 de 16K de nuestro juego favorito. Supuestamente iban a sacar otra versión que funcionaba en ZX81 de 1Kb, pero … Leer más

Nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer

Batiendo todos los records de número de revisiones, sacamos una nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer. ¿Qué pasa ahora? os preguntaréis. Bueno, pues que el juego no funcionaba en algunas máquinas reales, en concreto en los modelos de Spectrum 128 original de Sinclair y en el +2 gris (que, internamente, es exactamente igual) – … Leer más

Nueva actualización de Maritrini: Freelance Monster Slayer

Para corregir un bug (sí, otro) que nos han reportado en los foros de CEZ, y para cambiar un pequeño detalle que no nos dejaba dormir desde que nos dimos cuenta el día después de sacar la última actualización, hemos subido de nuevo una versión nueva (y van… ) del Maritrini. Así que, una vez … Leer más

Nueva versión de Maritrini Monster Slayer

Debido a un bug en la biblioteca básica de nuestra versión de Z88DK, el soporte de Kempston no funcionaba bien. Gracias a Timmy, que nos apuntó en la dirección correcta, hemos podido solucionarlo. Además, queremos agradecer a Augusto Ruiz la solución al problema del super bloqueo que reportó falvarez en speccy.org. Hemos corregido además un … Leer más

Carátula Oficial de The Mojon Twins Covertape

Hace unos días, lanzamos en el genial blog de nuestro amigo Neil Parsons, Program:Bytes:48K nuestra propia covertape llena de demos, juegos, y trainers. Para vosotros, que sabemos que os gusta coleccionar, os hemos compuesto la caratulita de rigor. Ya sabéis, a darle caña a la impresora, las tijeras, y el pelifix. Haz click para ampliar: … Leer más