Vamos a ver, estoy tratando de cambiar la parte de la música por el motor SuperFX de Beepola.
Lo que hago es generar el fichero ASM completo del Beepola y cambiarlo por el que hay en la churrera al completo (cambiando las etiquetas convenientemente).
¿Qué más cambios necesito?
Cambiar motor de música
Moderador: na_th_an
Re: Cambiar motor de música
Tienes que cambiar la llamada al player por la que corresponda a este motor. Buscaba en la función select_joyfunc en engine.h ... De todos modos no todos los motores se pueden usar. Algunos se apoyan en una rutina que usa interrupciones en modo im2 y necesitan colocar la tabla de saltos en un lugar que no esta libre de nuestro mapa de memoria.
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Como diría Rorshach: "Urm..."
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