![Podewwwr :wan:](./images/smilies/punk-headbang.gif)
El caso es que me he estado empollando el curso de EMS y me he puesto a cacharrear con la churrera y he aquí cuándo me han asaltado algunas cuestiones técnicas que afectarían a mi primer juegecico churrero. Algunas no sé si se pueden conseguir ahora con alguna modificación del engine o si son algo que podría implementarse en una nueva versión al ser de momento inviable... en fin, como soy nuevo e inocente, yo las suelto:
1º-Dimensiones de la pantalla de juego: ¿es posible conseguir un área de pantalla de 12x16 tiles? 12 de alto x 16 de ancho, lo que viene siendo pantalla completa, vaya XD.
2º-Animación sprites: ¿se podría hacer algo para aumentar el tipo de animaciones para los sprites? Por ejemplo, añadir un animación para muerte, transformación, hacer como que se duerme si lleva tiempo quieto, etc Y ¿para darles las 4 direcciones a los enemigos?
3º-Uso de timers: Si no he entendido mal, sólo se puede programar un timer, ¿se podrían añadir alguno más?
4º-Enemigo en bloque: Un enemigo podría convertirse en algo "empujable" al ser disparado? Algo así como en Snowbros.
Me dejo algunas cosas, pero de momento me vale con esto
![Sr. Verde :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Un saludo.