Página 2 de 2

Re: Mapas y sets gráficos en 128K

Publicado: Mié, 15 Ene 2014, 12:54
por radastan
Tranquilo que la historia va a estar MUY currada, es más, todo girará entorno a ella y tendrá cómic de introducción.

Re: Mapas y sets gráficos en 128K

Publicado: Mié, 19 Feb 2014, 21:54
por D_Skywalk
$this->bbcode_second_pass_quote('radastan', 'T')ranquilo que la historia va a estar MUY currada, es más, todo girará entorno a ella y tendrá cómic de introducción.


:o :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta:

Yo usaré también 128K para el siguiente juego, aunque aun no tengo claro si será ZX o CPC, por el momento sólo estoy dibujando... pero fases y tileado necesitaré :)

Con brunilda nos hemos puesto todos muy locos, que juegazo ^^_