Re: Proposición 192 tiles
Publicado: Mar, 22 Oct 2013, 07:56
El motor está preparado para poder usar la memoria extra como almacenamiento (para almacenar más fases con sus propios gráficos) con pocas modificaciones. De todos modos estoy trabajando en ello, para que sea relativamente fácil de usar. Pero no os creáis que los 128K son la panacea. Para nada se trata de una memoria que se vea como un espacio contiguo. Seguimos pudiendo acceder sólo a 48K de RAM de una vez, solo que los últimos 16K podemos cambiarlos eligiendo entre varias páginas. La única forma de usar eso desde el motor es como he dicho: como almacenamiento. Lo cual está muy bien, ya que permite hacer juegos con varias fases.
No se puede modificar la altura de los sprites.
No se puede modificar la altura de los sprites.