No lo recordaba
Sí sé que cuando dijimos el años pasado de rehacerlo con el motor nuevo no llegué a hacer nada, sólo cábalas.
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- Jue, 14 Ene 2016, 11:53
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- Tema: Proyecto CarWars!
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- Mié, 13 Ene 2016, 13:10
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- Tema: Proyecto CarWars!
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Re: Proyecto CarWars!
El Motorheart lleva en "estado mockup" desde que íbamos por la Churrera 2.1, si mal no recuerdo. Hace un año y pico se nos ocurrió meter en MK2 un nuevo motor para poder girar y avanzar usando 16 ángulos (aunque sólo hubiese 8 direcciones para el sprites) y usarlo para relanzar la idea de ...
- Mar, 12 Ene 2016, 10:42
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Re: Proyecto CarWars!
¡Genial! Me gusta tu estilo
- Lun, 11 Ene 2016, 09:44
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- Tema: PNOID - Another game for ZX Spectrum
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Re: PNOID - Another game for ZX Spectrum
Cuantas más cosas haya en pantalla, más lento irá. Dependiendo del tipo de enemigos, que los hay más o menos complejos, todo suma. No debería haberte pasado al actualizar a la versión "d" pues esta sólo tiene mejoras en el aprovechamiento de la memoria y un par de cosas menores. No hay nad...
- Lun, 11 Ene 2016, 09:40
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- Tema: Proyecto CarWars!
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Re: Proyecto CarWars!
¡Bienvenido! Sir Ababol no lo podemos tomar como referente porque usa su propio motor. En Ninjajar tampoco tenemos la misma situación pues las monedas se imprimían al vuelo sobre la pantalla por lo que no existía persistencia. Sin embargo podemos aplicar la solución de Sir Ababol 2 en tu caso: modif...
- Jue, 31 Dic 2015, 16:28
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- Tema: Tutorial de juegos NES en C
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Re: Tutorial de juegos NES en C
No es tan difícil, es más bien un poco coñazo si quieres actualizar de forma aleatoria. En nuestros juegos solemos tener un array de 64 bytes que vamos rellenando "offline" y que luego copiamos de un tirón a VRAM cuando es necesario. Cada dos bits de cada byte de atributos definen qué pale...
- Lun, 28 Dic 2015, 08:15
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- Tema: Tocando con un palo el MK2
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Re: Tocando con un palo el MK2
Ahora mismo el tema está tela de chungo
Coméntanos qué te falla exactamente y lo intentamos ver aunque sea en diferido.
Coméntanos qué te falla exactamente y lo intentamos ver aunque sea en diferido.
- Lun, 28 Dic 2015, 08:14
- Foro: La Churrera
- Tema: PNOID - Another game for ZX Spectrum
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Re: PNOID - Another game for ZX Spectrum
¡Enhorabuena por el parto! Nada más que tenga un rato le echo un tiento, que ahora mismo son malos tiempos para la lírica.
- Vie, 18 Dic 2015, 13:31
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- Tema: ¡Feliz cumpleaños Na_Th_An!
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Re: ¡Feliz cumpleaños Na_Th_An!
Culos, culos para todos.
Vivan los culos.
Gracias, amigos
Vivan los culos.
Gracias, amigos
- Mar, 15 Dic 2015, 09:14
- Foro: General
- Tema: Ofrecer juegos gratis a emuladores de pago
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Re: Ofrecer juegos gratis a emuladores de pago
Aunque los autores no perciban nada, el juego da valor añadido al emulador. Poniéndonos especiales, sí generan ganancia, aunque no sea al creador del juego. Es como cuando se publica en físico con determinados fabricantes y aunque el autor pague las copias y luego las venda al mismo precio sin ganar...