Se encontraron 586 coincidencias

por angel
Mié, 05 Ago 2015, 09:24
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Lo he probado y está muy chulo! Enhorabuena! :ymca: Gráficamente está precioso. Lo único que hay alguna plataforma de las que se puede acceder desde abajo que hace que se puedan pasar a zonas del laberinto donde en teoría no se debería poder :D También, que no tengo sensación de estar bajo el agua. ...
por angel
Mar, 04 Ago 2015, 18:45
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Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

El nath seguro que mañana podrá mirartelo. Tranqui, seguro que sale! ;-)
por angel
Mar, 04 Ago 2015, 17:31
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Perfect, nos cuentas! :gay:
por angel
Mar, 04 Ago 2015, 11:25
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Qué chulos quedan los tilesets así puestecicos :D
por angel
Mar, 04 Ago 2015, 09:21
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Otra cosa, ¿el comportamiento de un tile del tipo de una estalactita en el techo, matante del todo (hasta que pierdas todas las vidas), qué valor tiene: 1 o 9 (si lo identifico con un tile que es obstáculo y matante a la vez)? Qué lio... Tienes que declararlo como 1 que al tocarlo haga pupa, porque...
por angel
Mar, 04 Ago 2015, 09:18
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Yo ahora no puedo mirar en profundidad, no tengo un emu decente aquí, pero ¿has mirado no te hayas pasado de memoria? Mira cuánto ocupa el binario y prueba a desactivar cosas. :-)
por angel
Lun, 03 Ago 2015, 17:08
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

:porro: :porro: :porro: :porro: :porro:
por angel
Lun, 03 Ago 2015, 16:49
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

En el tileset.h, asegúrate que el tile 0 es de los colores que tú quieres :D

Ganas de probar la primera prueba!
por angel
Lun, 03 Ago 2015, 12:45
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Aquí tienes a Davidian y a Neil Parsons que le pegan fuerte a la música, igual si los sobornas puedan echarte un cable :D
por angel
Lun, 03 Ago 2015, 11:32
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Sí, eso es lo que había hecho, reservando entonces el fondo azul para el tile 21. No creo que haya que hacer algún cambio después, ¿o sí? No, no! No tienes que reservar nada para el fondo azul. En tu tileset usa el primero como azul, y luego en el mappy lo sustituyes por el negro. Aunque en el mapp...

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