Se encontraron 17 coincidencias
- Lun, 31 Ago 2015, 19:40
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
puess,... ya tengo el 4 enemigo preparado, que, he pretendido usarlo como enemigo de tipo 6, para la zona final del juego. Por añadirle algo de dificultad a esa zona. Pero se me ha ido de memoria otra vez. He quitado la música, pero aún necesito unos 284 bytes (me pesa el .bin 36.939 bytes) Sigo bus...
- Dom, 30 Ago 2015, 01:24
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
gracias a todos por la información. Por lo pronto he añadido decoración a todas las pantallas, y añadidos algunos tiles nuevos al tileset. Falta arreglar alguna cosilla, y ver que hago con las plataformas elevadoras. En principio, no las pensaba usar. Puedo usar el gráfico para usar un 4 tipo de ene...
- Sab, 29 Ago 2015, 01:05
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
bueno, más que demo... no se ni como calificarlo... hace tiempo (bastante) que había visto el curso de la churrera, y tenía ganas de incarle el diente. Recientemente vi Planeta Rojo y Aquanoids y fué lo que acabó de motivarme a intentarlo. Y eso que te bajas el zip, descomprimes... empiezas a trabaj...
- Jue, 27 Ago 2015, 21:45
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
Ostrás.. entonces, si cada pantalla ocupa solo 75 bytes con el packed, y aun me quedan 882 hasta los 36655, aun podría meter 11 (882 / 75=11) pantallas más ? Digamos 10 (2 filas de 5), para hacer un par de filas a los laterales, y dejar algún byte (132 bytes) para el scripting de más necesario. Es a...
- Jue, 27 Ago 2015, 21:03
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
Bueno, pues aquí pongo a disposición de los posibles curiosos, una primera versión supuestamente completable, de lo que llevo. http://www.birdsprojects.com/rcp/gamedev/zx/doctoradventures/201508272036.rar Digo supuestamente porque yo mismo soy incapaz de completarlo. Incluso iniciando con arma, más ...
- Mié, 26 Ago 2015, 19:37
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Re: Proyecto: Doctor Adventures
El error que te da es un fallo que hay en el código de la versión 3.99.3c. En la linea 109 de engine.h falta un ; al final, con ponerl se arregla el fallo. ostia.. pues no me había dado por mirar que fuera precisamente de lo que se quejaba.. no me lo esperaba ! :D El ; que faltaba es exactamente en...
- Mié, 26 Ago 2015, 01:32
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Proyecto: Doctor Adventures
Buenas, soy nuevo en este foro, y me presento enseñando un juego diseñado con la churrera empezado hace unos días. En realidad, fue la típica prueba que empiezas, y le acabas cogiendo 'cariño'... Lo malo, que arrastro sprites y tilesets de otros proyectos mojonos, y pretendo al menos, rediseñarlos o...