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por na_th_an
Jue, 14 Ene 2016, 11:53
Foro: MK2
Tema: Proyecto CarWars!
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Re: Proyecto CarWars!

No lo recordaba :lol:

Sí sé que cuando dijimos el años pasado de rehacerlo con el motor nuevo no llegué a hacer nada, sólo cábalas.
por na_th_an
Mié, 13 Ene 2016, 13:10
Foro: MK2
Tema: Proyecto CarWars!
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Re: Proyecto CarWars!

El Motorheart lleva en "estado mockup" desde que íbamos por la Churrera 2.1, si mal no recuerdo. Hace un año y pico se nos ocurrió meter en MK2 un nuevo motor para poder girar y avanzar usando 16 ángulos (aunque sólo hubiese 8 direcciones para el sprites) y usarlo para relanzar la idea de ...
por na_th_an
Mar, 12 Ene 2016, 10:42
Foro: MK2
Tema: Proyecto CarWars!
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Re: Proyecto CarWars!

¡Genial! Me gusta tu estilo :D
por na_th_an
Lun, 11 Ene 2016, 09:44
Foro: La Churrera
Tema: PNOID - Another game for ZX Spectrum
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Re: PNOID - Another game for ZX Spectrum

Cuantas más cosas haya en pantalla, más lento irá. Dependiendo del tipo de enemigos, que los hay más o menos complejos, todo suma. No debería haberte pasado al actualizar a la versión "d" pues esta sólo tiene mejoras en el aprovechamiento de la memoria y un par de cosas menores. No hay nad...
por na_th_an
Lun, 11 Ene 2016, 09:40
Foro: MK2
Tema: Proyecto CarWars!
Respuestas: 23
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Re: Proyecto CarWars!

¡Bienvenido! Sir Ababol no lo podemos tomar como referente porque usa su propio motor. En Ninjajar tampoco tenemos la misma situación pues las monedas se imprimían al vuelo sobre la pantalla por lo que no existía persistencia. Sin embargo podemos aplicar la solución de Sir Ababol 2 en tu caso: modif...
por na_th_an
Jue, 31 Dic 2015, 16:28
Foro: General
Tema: Tutorial de juegos NES en C
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Vistas: 14466

Re: Tutorial de juegos NES en C

No es tan difícil, es más bien un poco coñazo si quieres actualizar de forma aleatoria. En nuestros juegos solemos tener un array de 64 bytes que vamos rellenando "offline" y que luego copiamos de un tirón a VRAM cuando es necesario. Cada dos bits de cada byte de atributos definen qué pale...
por na_th_an
Lun, 28 Dic 2015, 08:15
Foro: MK2
Tema: Tocando con un palo el MK2
Respuestas: 6
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Re: Tocando con un palo el MK2

Ahora mismo el tema está tela de chungo :-(

Coméntanos qué te falla exactamente y lo intentamos ver aunque sea en diferido.
por na_th_an
Lun, 28 Dic 2015, 08:14
Foro: La Churrera
Tema: PNOID - Another game for ZX Spectrum
Respuestas: 6
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Re: PNOID - Another game for ZX Spectrum

¡Enhorabuena por el parto! Nada más que tenga un rato le echo un tiento, que ahora mismo son malos tiempos para la lírica.
por na_th_an
Vie, 18 Dic 2015, 13:31
Foro: General
Tema: ¡Feliz cumpleaños Na_Th_An!
Respuestas: 1
Vistas: 11916

Re: ¡Feliz cumpleaños Na_Th_An!

Culos, culos para todos.

Vivan los culos.

Gracias, amigos :)
por na_th_an
Mar, 15 Dic 2015, 09:14
Foro: General
Tema: Ofrecer juegos gratis a emuladores de pago
Respuestas: 4
Vistas: 15171

Re: Ofrecer juegos gratis a emuladores de pago

Aunque los autores no perciban nada, el juego da valor añadido al emulador. Poniéndonos especiales, sí generan ganancia, aunque no sea al creador del juego. Es como cuando se publica en físico con determinados fabricantes y aunque el autor pague las copias y luego las venda al mismo precio sin ganar...

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