Se encontraron 21 coincidencias
- Mar, 12 Abr 2016, 10:47
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
Me cachis en la mar, que voy a encontrar yo todos los bugs jejejeje. Bueno mientras sea solo ese puedo continuar. Si me siguen pasando cosas raras ya postearé en el foro.
- Vie, 08 Abr 2016, 13:30
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
Volvemos a la cargaaaa!!!! y hoy con un expediente X... a ver si es que yo soy gilipollas y estoy haciendo algo mal o el compilador es un poquito troll tengo dentro de una función una última linea que resta 24 a una variable global (nada raro) scenePosY = scenePosY - 24; pues resulta que si no le po...
- Mié, 30 Mar 2016, 12:19
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
Joder, funciona perfecto el ISR, y yo complicándome la vida con el clock... jajajaja. - declaro esto: int clock_isr(void) { delta++; return_nc(0); } - en el main meto esto: sp_RegisterHookLast(255, clock_isr); - y al final del bucle meto esto: while(delta<5) { auxi1=0; //esto es para perder tiempo }...
- Mar, 29 Mar 2016, 11:01
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
DOH!, no tiene reloj, pues entonces normal que se quedase pillado ahí jejejeje :-) . En este caso concreto no me valdría contar los frames, porque precisamente lo que quiero controlar es el tiempo entre frame y frame para que no se ponga el juego demasiado rápido. Dependiendo del input del jugador y...
- Lun, 28 Mar 2016, 14:32
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
Genial, ahora tengo más dudas, parece que te estoy haciendo un examen o algo así, si quieres puedes mandarme a la mierda, no problem, lo entenderé jejejeje. La duda es ¿como se puede sacar el tiempo del sistema? en C se suele sacar añadiendo el time.h y llamando al clock() que te devuelve los milise...
- Mar, 15 Mar 2016, 08:51
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
Joder, explicado a la perfección, no tenia ni idea de que funcionase así. Vamos todo esto viene por intentar ahorrarme tener dos arrays de 32x24 con todos los caracteres y colores, pensé que si ya estaba en la RAM en algún sitio pues me lo ahorraba. En cualquier caso podría usar el array igualmente ...
- Lun, 14 Mar 2016, 09:02
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
Re: funciones sp_GetCharAddr
Estupenda respuesta, luego pruebo a ver si funciona desde fuera, porque meterla dentro tiene pinta de ser un lío considerable. Aunque ya me ha picado la curiosidad, cuando me comentas que la función esa devuelve la dirección a la "celda de caracter", por simple curiosidad, ¿que hay en esa ...
- Jue, 10 Mar 2016, 12:26
- Foro: Ayuda
- Tema: funciones sp_GetCharAddr
- Respuestas: 14
- Vistas: 42633
funciones sp_GetCharAddr
Buenas, hacia tiempo que no entraba por aquí, pero también hacia tiempo que no hago nada para zx. Estoy intentando hacer un jueguecillo y me ha surgido una duda que buscando en google me ha dado 0 resultados jejejeje. A ver si vosotros me podéis dar luz sobre este tema. Quiero algo muy simple, saber...
- Jue, 31 Jul 2014, 10:10
- Foro: Diabluras y Güegos
- Tema: Sir Froggy
- Respuestas: 13
- Vistas: 42859
Re: Sir Froggy
jejeje a ver si me dejan un ratito para trastear mis compis de lubiterum, que me tienen explotado jejejejeje ![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
![Razz :P](./images/smilies/icon_razz.gif)
- Jue, 31 Jul 2014, 07:51
- Foro: Diabluras y Güegos
- Tema: Sir Froggy
- Respuestas: 13
- Vistas: 42859
Re: Sir Froggy
na_th_an efectivamente, es cuestion de tener un poquito de imaginación y se sale jejejeje, la churrera va perfecta, yo no la cambio por otra (parece un anuncio de detergentes jejejejeje). Muchas gracias a todos.