Se encontraron 352 coincidencias
- Vie, 24 Jun 2016, 14:06
- Foro: General
- Tema: Tutorial de juegos NES en C
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Re: Tutorial de juegos NES en C
He añadido el tutorial al FAQ de la BBJ3, gracias tio!
- Vie, 24 Jun 2016, 14:06
- Foro: General
- Tema: BitBitJam 2016
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Re: BitBitJam 2016
biba!!
- Lun, 23 Jun 2014, 23:01
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- Tema: Game-JAM Retro para Junio
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Re: Game-JAM Retro para Junio
Pues nada, entradas publicadas y en una semana abrimos las votaciones a los participantes ^^_
http://bitbitjam.com/
Ya sabéis la cabra tira al monte... XD
http://bitbitjam.com/
Ya sabéis la cabra tira al monte... XD
- Vie, 20 Jun 2014, 14:05
- Foro: La Churrera
- Tema: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts
Yo tuve pesadillas con el msc
Y todo por que ponía comentarios, maemia la que lié XDDD
Una vez sabes sus cosillas es una pasada!
Y todo por que ponía comentarios, maemia la que lié XDDD
Una vez sabes sus cosillas es una pasada!
- Jue, 19 Jun 2014, 19:56
- Foro: La Churrera
- Tema: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo
Ese ejemplo yo lo veo bien, no hay ELSE en sí, pero puedes encadenar diferentes valores de una variable como en ese ejemplo
- Jue, 19 Jun 2014, 19:49
- Foro: General
- Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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- Vistas: 203347
Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
Joder nathan que currazo te pegaste, que bien se ve esta churrera
Mucho más comentada, separados los ficheros que maravilla
Mucho más comentada, separados los ficheros que maravilla
- Jue, 19 Jun 2014, 16:49
- Foro: General
- Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
- Respuestas: 196
- Vistas: 203347
Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
Para linux compilar lo podríamos hacer estático pero el problema es que cada rato cambian las librerías y habría que hacer mucho lío para compilar 100% estático... No vale la pena, con el git entonces que se lien XD Por cierto, el ejemplo no me sirve para hacer el mapa de durezas (ya que necesito qu...
- Jue, 19 Jun 2014, 16:38
- Foro: General
- Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
se coló un htaccess en el zip
¿por que no metes el make.sh al menos?? y los makefiles?
O esos van en el src ampliado
¿por que no metes el make.sh al menos?? y los makefiles?
O esos van en el src ampliado
- Jue, 19 Jun 2014, 16:26
- Foro: La Churrera
- Tema: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts
- Respuestas: 31
- Vistas: 92046
Re: Evitar que el prota coja el color del fondo
había entendido, que querías cambiar el color de los tiles, con script o algo...
sorry
enga ánimo!
sorry
enga ánimo!
- Jue, 19 Jun 2014, 14:49
- Foro: La Churrera
- Tema: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts
- Respuestas: 31
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo
Había olvidado activarlo en el Config.h Voy sin memoria hasta comprimiendo las pantallas de Titulo y demás XD pilla el printer optimizao de Justin. Cambia el GAMEOVER y quita los bordes usando esa función que ganas un bastante. pasa los for a do while (mira justin)... había más cosas donde recortar...