Introducing Maritrini McAndrews

Pues eso, que nos hemos colado de nuevo en los HQ de Mojonia a ver qué se cocía, que los tíos no sueltan prenda ni nada, y no había nadie (estaban en la playa). Lo bueno es que nos hemos encontrado un montón de cosas debajo de una pila de bocadillos de anchoas aceitosos y … Leer más

Mojoneando por la pradera, inminentemente

Tenemos sorpresa veraniega. Algo que llevamos por lo menos 3 años preparando y que por fin, tras largas negociaciones, arroces con bogavante y tres pizzas familiares con chopped del bueno, va a ver la luz de forma inminente. Y es que siempre hemos querido hacer un guego de mojonear por la pradera. De derecha a … Leer más

La prueba definitiva, el nuevo tester y el escrol

Os dejamos un documento inédito, una prueba definitiva de que hemos vuelto, un indicio más de vida inteligente en Canadá… en definitiva, una instantanea del nuevo testeador que hemos contratado en pleno proceso de testing de uno de nuestros nuevos y flamantes juegos. Su nombre es Gerb Ashior y en la foto podéis comprobar cómo … Leer más

CSSCGC 2011

Este año tenemos el honor de hospedar la nueva edición de CSS Crap Games Compo 2011. Inspirado por el famoso Cascade Casette 50, este concurso está orientado a elegir el peor, menos jugable, más plagado de bugs, más gracioso, políticamente incorrecto, o símplemente el más raro de todos los juegos presentados. Dominar el arte de … Leer más

Caspa en cuatricromía

Si recordamos un poco, nos habíamos quedado a los pies de las Montañas del Berrido, famosas por sus vientos, que se cuelan por las grietas y parecen recitar obras de Pérez Galdós. Haciendo honor a su bien merecida fama, nos despertó una atronadora versión (con voz de barítono) del tercer capítulo de Fortunata y Jacinta. … Leer más

El pisto manchego, el mono rebelde y Stevie Wonder

Ayer dejamos a Moj en las Montañas del Berrido. Bonito título para un juego, no? Cómo sería en inglés… Bueno, pues que la vamos a dejar ahí mientras os contamos los problemas que hemos tenido hoy. Porque vaya día llevamos. Buf, como no sois capaces de imaginarlo os lo contamos. Resulta que, mientras ultimábamos nuestro … Leer más

De lampones y desacatos

Estamos atravesando un período duro aquí en Mojonia. Todo empezó hace tres semanas, cuando se nos acabó el jamonyor. No contentos con eso, los Dioses del Destino nos azotaron con una plaga de torposis aguda que nos convirtió en elefantes en una cacharrería. Debido a eso, se perdieron varios equipos informáticos, las maneras, un soldado … Leer más

Diablura Mojona 2: Robore

Cuando aún no terminamos de corregir los siete kilos de errores que traía la anterior diablura, os traemos una nueva. Se trata de un juego inédito (como todos) de LOKOsoft de 1992 que hemos «rescatado«. Mucha de la producción de LOKOsoft se encuentra en cintas ilegibles, de las que sólo se pueden descifrar algunos bloques. … Leer más