Simonsoft lanza “Biogen”

Después de muchos años de desarrollo, Simonsoft ha lanzado su juego “Biogen“, una interesante videoaventura protagonizada por el aventurero espacial Roswell Jones en busca de un diskette con la información del ADN de todas las especies de la Tierra que unos científicos almacenaron antes del cataclismo que acabó con toda la humanidad. Menudo diskette ese. … Leer más

Justin and the Lost Abbey

Estamos de celebración. Nuestro amigo D_Skywalk, representante y alma mater de Dantoine Sofware, se ha currado un juegazo para promocionar la película Justin y la espada del Valor (que ya deberíais haber visto. Y en el cine. YA.). Para ello ha partido de la versión 3.99.1 de la Churrera, la cual ha modificado por todos … Leer más

Sila Tsikl

Os voy a contar unas cuantas cosas. ¿A qué viene esto? Bueno, pronto lo sabremos todos. Sila Tsikl El Sila Tsikl, o la trifuerza, es la base sobre la que se sustenta el Universo, según las enseñanzas de Vah-Ka el poderoso. Cada átomo que forma la materia contiene dentro una trifuerza en miniatura, representada por … Leer más

The World War Simulator (Part I)

Nuestro colega Alxinho, además de estrenar blós, se ha marcado un juegaco genial en el que mezcla con la maestría del cocktelero sexy del bar de moda un puñado de géneros que, a priori, poco tenían que ver entre sí: The World War Simulator (Part I). ¿Es un juego conversacional? Sí, pero se maneja por … Leer más

¡Nuevo juego mojono! Uwol, Quest For Money ’81

Sí, amigos y amigas, monos, monas y demás gusarapillos. La plataforma NSSU (Ningún Sistema Sin Uwol) ha patrocinado (a base de comprar siete kilos de tico-ticos de sandía) el desarrollo relámpago de la versión para ZX81 de 16K de nuestro juego favorito. Supuestamente iban a sacar otra versión que funcionaba en ZX81 de 1Kb, pero … Leer más

Nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer

Batiendo todos los records de número de revisiones, sacamos una nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer. ¿Qué pasa ahora? os preguntaréis. Bueno, pues que el juego no funcionaba en algunas máquinas reales, en concreto en los modelos de Spectrum 128 original de Sinclair y en el +2 gris (que, internamente, es exactamente igual) – … Leer más

Nueva actualización de Maritrini: Freelance Monster Slayer

Para corregir un bug (sí, otro) que nos han reportado en los foros de CEZ, y para cambiar un pequeño detalle que no nos dejaba dormir desde que nos dimos cuenta el día después de sacar la última actualización, hemos subido de nuevo una versión nueva (y van… ) del Maritrini. Así que, una vez … Leer más

Nueva versión de Maritrini Monster Slayer

Debido a un bug en la biblioteca básica de nuestra versión de Z88DK, el soporte de Kempston no funcionaba bien. Gracias a Timmy, que nos apuntó en la dirección correcta, hemos podido solucionarlo. Además, queremos agradecer a Augusto Ruiz la solución al problema del super bloqueo que reportó falvarez en speccy.org. Hemos corregido además un … Leer más