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Ninjajar! (Spectrum), Super Uwol (NES) y Mega Cheril (Mega Drive)

Ya nos hemos embarcado de nuevo en otro lío con los amigos de 1985 Alternativo… si es que no puede ser…

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Hoy nos metemos de lleno en un nuevo Crowdfundint, esta vez por Ninjajar! (Spectrum), Super Uwol (NES) y Mega Cheril (Mega Drive)

Y va tan ricamente bien, que en unas horas tenemos ya más de la mitad… y Ninjajar está agotado! esperamos poder añadir más copias, así que atentos.

Podéis aportar aquí si os apetece:

https://www.verkami.com/projects/14731-ninjajar-spectrum-super-uwol-nes-y-mega-cheril-mega-drive

Ninjajar! en carga turbo

Joder… qué desastres somos. Resulta que nuestro gran amigo Alessandro Grussu nos dejó hace tiempo una versión de carga turbo de Ninjajar! y no la habíamos subido a la web!!!! Imperdonable! Ahora ya no son 12 minutos de carga, reduciéndose a menos de la mitad!

Esto nos dijo:

I made a custom turbo version (for both English and Espa?ol) which loads in just 4’49” against the 11’32” of the usual, bog-standard, boring TAP one. Great for loading the game on real hardware for those who either don’t own a DivIDE, or similar, interface or want to do things the old way

Pues eso, podéis encontrarla en este hilo de WOS:

http://www.worldofspectrum.org/forums/discussion/comment/770364#Comment_770364

Y la hemos subido a la picha… digo, ficha:

http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/ninjajar/

A jugarrrrrrrrrr!

Juega a Ninjajar! como si fuera una Game Boy!

Igualico que en una Game Boy! Y todo gracias al amigo SamQuest que se ha currado una paleta nueva para la ULA+ que hace que parezca que estás en una Game Boy con sus tonos verderoles. Además, podrás jugar con esta paleta en el esperado ZXUno.

paleta1

Y no solo eso, sino que también se ha currado otra paleta que hace que el juego luzca así de cojonudo!paleta2

Puedes descargarlos aquí:

(los hemos añadido también a la ficha)

Por cierto, os dejamos un hilo en Zona De Pruebas donde se comentan todas estas cosillas y podéis ver otras geniales paletas que se ha currado SamQuest. Mil gracias!

http://www.zonadepruebas.com/viewtopic.php?f=26&t=6060

Nuevo juego mojono: Ninjajar!

Y llegados a este punto…

texture

¡Por fin! ¡Alabada sea Vah-Ka!

Con todos vosotros, Ninjajar! un elaborado homenaje a nuestro querido Alex “Cabesa” Kidd y a toda una generación que creció con los mismos ídolos y referentes cinematográficos, musicales y televisivos. Id corriendo a la ficha y ¡a jugar!

[Descargar juego]

Preview de Ninjajar

Os dejamos un vídeo de Ninjajar… ya queda menos! ^_^

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=cwaE8En1MTk[/youtube]

Y por cierto… Los números de Ninjajar!

12,060 bytes de textos comprimidos
11,147 bytes de script compilado
20,475 bytes de mapas con 273 pantallas
24,192 bytes en 672 tiles
9,216 bytes en sprites
32,780 bytes en músicas
55,296 bytes en pantallas comprimidas
36,396 bytes del binario principal
1,200 bytes en efectos y samples
10,578 bytes en metadatos de nivel
720 bytes que no nos acordamos qué son

¡¡214,060 bytes en total comprimidos en 128Kb!!

¡23 fases!
¡273 pantallas!
¡673 tiles! (alguno repe)
¡16 tipos de enemigos!
¡un montón de personajes!
¡cantidad de secretos!
¡fases de nadar, de sartar, de hacer cosas!
¡una moto seminueva!
¡huevos de pascua!
¡rick astley!
¡dos finales!
¡dos monos!
¡un viejo!