Nuevo juego: La precuela de Maritrini
Tras unos cuantos días de espera ya está con vosotros nuestro último juego… con un nombre muy largo.
Tras unos cuantos días de espera ya está con vosotros nuestro último juego… con un nombre muy largo.
Tras reunirnos con Vah-ka el Destructor, resolvemos sin ninguna duda, que el ganador ha sido zx81 en foro de Speccy.org por su increible alegato y su fantástica rima. “Con el Saimazoom y el Babaliba se me pone tó p’arriba” By ZX81. Ante eso, no podemos hacer nada más… pero Vah-ka quiere premiar a un fornido … Leer más
CONVOCATORIA: Si eres capaz de demostrar, en menos de 25 palabras, que eres el fans más frikazo de Saimazoom y Babalibá de toda la retroescena, el gran Vah-Kah te dejará ser tester en exclusiva de su más próximo lanzamiento. Daos prisa, los candidatos serán evaluados este fin de semana. Víctor, tú no, pesao.
Batiendo todos los records de número de revisiones, sacamos una nueva versión de Maritrini, Freelance Monster Slayer. ¿Qué pasa ahora? os preguntaréis. Bueno, pues que el juego no funcionaba en algunas máquinas reales, en concreto en los modelos de Spectrum 128 original de Sinclair y en el +2 gris (que, internamente, es exactamente igual) – … Leer más
Para corregir un bug (sí, otro) que nos han reportado en los foros de CEZ, y para cambiar un pequeño detalle que no nos dejaba dormir desde que nos dimos cuenta el día después de sacar la última actualización, hemos subido de nuevo una versión nueva (y van… ) del Maritrini. Así que, una vez … Leer más
El gran Augusto Ruiz, ha preparado un playlist en Goear para que podáis disfrutar enterita de la BSO original de Maritrini Freelance Monster Slayer. Qué vamos a decir nosotros… es un pedazo de BSO y mejora el juego un 100%.
Debido a un bug en la biblioteca básica de nuestra versión de Z88DK, el soporte de Kempston no funcionaba bien. Gracias a Timmy, que nos apuntó en la dirección correcta, hemos podido solucionarlo. Además, queremos agradecer a Augusto Ruiz la solución al problema del super bloqueo que reportó falvarez en speccy.org. Hemos corregido además un … Leer más
Como somos novatos en esto y no tenemos un Spectrum 128K o un +2 para probar (sólo el +2A) no nos dimos cuenta (porque en el emulador no sale, y en el +2A este problema estaba corregido) de que este juego hace saltar este fallo de diseño del Spectrum original de Sinclair. Hemos producido una … Leer más
Después de hacer trabajar a toda la cuadrilla de monos (Evaristo, el mono listo, Eleuterio, el mono serio, Manolico, el mono chico, y Gervasio, el mono que no rima) durante todo el mes de Agosto, pelearnos con una plaga de bichas gordísimas que salieron de un agujero de detrás del ropero, hacer auto-stop hasta la … Leer más
Ya lo sabrá hasta el Mani, pero lo ponemos por aquí también por si alguien no se ha enterado (dúdolo, porque sé que todos leemos el Retro Invaders). Nos han hecho una entrevista genial en PixFans. Lo malo es que la ha respondido Evaristo, el Mono Listo, y así ha quedado. De todos modos, hay … Leer más