¡Nuevo juego! Horace Goes to the Tower

El Sábado estábamos aburridos con ganas de pintar algún grafiquillo, simplemente para descansar de nuestros proyectos gordos (que son muy gordos). Como anillo al dedo vino un hilo en el foro de WOS donde, a modo de broma, ewgf escribió el argumento de un videojuego ficticio de Horace. Ya teníamos excusa. Después de una tarde … Leer más

Diablura Mojona 2: Robore

Cuando aún no terminamos de corregir los siete kilos de errores que traía la anterior diablura, os traemos una nueva. Se trata de un juego inédito (como todos) de LOKOsoft de 1992 que hemos “rescatado“. Mucha de la producción de LOKOsoft se encuentra en cintas ilegibles, de las que sólo se pueden descifrar algunos bloques. … Leer más

Diablura corregida de nuevo

Gracias a Radastán nos hemos enterado de que el juego diabluresco Petulant Poogslay Powerful Parade tenía un bug más que nos pasó desadvertido: cuando te pone Game Over se quedaba colgado del todo… Después de despedir a todo nuestro departamento de beta testing, apodado a partir de ahora en la escena “just one go testers! … Leer más

Diablura corregida.

Además del bug conocido (que el juego salga al revés), los jugones profesionales (vosotros) habéis descubierto otro bug: si te daba el primer bicho te empotrabas contra el techo/suelo. Nosotros lo que decimos es que hay que ser torpe para chocarse con el primer enemigo, pero como parece que la torpeza es tan generalizada, hemos … Leer más

Diablura Mojona: Petulant Poogslay Powerful Parade

Inauguramos una nueva linea de chorradas mojonas: las Diabluras. En ella presentaremos juegos que rompan algún convencionalismo. No somos pioneros, los primeros han sido SEGA con eso de hacer juegos de Sonic para consolas de Nintendo. Para innovar un poco, vamos a ampliar el concepto de Diablura extendiéndolo a la ruptura de convencionalismos no sólo … Leer más