Nueva actualización de Maritrini: Freelance Monster Slayer

Para corregir un bug (sí, otro) que nos han reportado en los foros de CEZ, y para cambiar un pequeño detalle que no nos dejaba dormir desde que nos dimos cuenta el día después de sacar la última actualización, hemos subido de nuevo una versión nueva (y van… ) del Maritrini. Así que, una vez … Leer más

Nueva versión de Maritrini Monster Slayer

Debido a un bug en la biblioteca básica de nuestra versión de Z88DK, el soporte de Kempston no funcionaba bien. Gracias a Timmy, que nos apuntó en la dirección correcta, hemos podido solucionarlo. Además, queremos agradecer a Augusto Ruiz la solución al problema del super bloqueo que reportó falvarez en speccy.org. Hemos corregido además un … Leer más

Entrevista en PixFans

Ya lo sabrá hasta el Mani, pero lo ponemos por aquí también por si alguien no se ha enterado (dúdolo, porque sé que todos leemos el Retro Invaders). Nos han hecho una entrevista genial en PixFans. Lo malo es que la ha respondido Evaristo, el Mono Listo, y así ha quedado. De todos modos, hay … Leer más

Dos artistas: Locomalito y Gryzor87

Hoy no hablamos de nada hecho por nosotros… pero que no sirva de precedente 🙂 Estamos flipando todavía con la demo del Maldita Castilla que está realizando Locomalito en el código y gráficos y Gryzor87 en la música. Símplemente queremos decir desde aquí que son dos verdaderos artistas y nos quitamos el sombrero declarándonos fans … Leer más

Publicada la ficha para Nanako in Classic Japanese Monster Castle C64

Por fin nos hemos podido librar un poquito de marrones y publicar la ficha del port de NCJMC para C64 de Inside. Gracias a wood por las capturas. Pásate por la ficha y encontrarás toda la información necesaria, así como las descargas de la versión cinta y disco. [Ficha de Nanako in Classic Japanese Monster … Leer más

Inside lanza NCJMC para C64

Nuestros amigos de Inside han finalizado una estupendísima versión para nuestra querida panera del juego Nanako in Classic Japanese Monster Castle, con una factura técnica exquisita a mano de Wood y cia. y que viene acompañada de su versión física correspondiente para que todos podáis disfrutar del juego sin ningún tipo de problema en vuestro … Leer más

¡Repanochas cepeceras increíbles!

Artaburu ha lanzado una nueva versión de su biblioteca CPCRSLIB que incluye la última versión del estupendísimo player de WYZ (amigos y amigas, deberíais tener un altar dedicado a WYZ al lado del altar que tenéis dedicado a Vah-ka, pues gracias a él todos los juegos españoles y parte del extranjero tienen música AY). La … Leer más

Diablura corregida de nuevo

Gracias a Radastán nos hemos enterado de que el juego diabluresco Petulant Poogslay Powerful Parade tenía un bug más que nos pasó desadvertido: cuando te pone Game Over se quedaba colgado del todo… Después de despedir a todo nuestro departamento de beta testing, apodado a partir de ahora en la escena “just one go testers! … Leer más

Remember: How to Pour Your Own Concrete Driveway

So you want to pour your own concrete driveway? It is nice to know that there are still people who want to know how to pour concrete on their own in a way that will create a driveway for their home all on their own. If you are interested in a DIY concrete pouring operation, … Leer más

Retroworks lanza “Teodoro no sabe volar”

Nuestros amigos de Retroworks, en este caso con Pagantipaco a la cabeza, acaban de lanzar uno de los juegos más bonitos que hemos visto en muuucho tiempo.  Esta delicia visual (y no sólo por los gráficos estáticos, sino por los deliciosos efectos especiales que adornan cada momento del juego) funciona en todos los ZX Spectrum … Leer más