Hemos actualizado las descargas en la ficha del juego Trabajo Basura para arreglar un pequeño desliz. No se preocupen, ya hemos ajusticiado a los culpables de tal desbarajuste. Ahora, si son tan amables, nos gustaría que se volviesen a pasar por la ficha del juego para volverlo a descargar y que todo sea paz y amor entre los hombres y monos de buena voluntad. [Ir a la ficha de Trabajo Basura] Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook [...]
De la mente criminal del gran Jf_jara, y como excusa para actualizar un poco el motor de scripting de la churrera y limpiar un poco el código (y, sobre todo, porque queríamos subirla de versión a la 3.9, que es un número molón porque viene antes del 4.0), hemos puesto a todos nuestros monos a trabajar en un nuevo juego que hará las delicias de todos los trabajadores del sector. O no. Trabajo Basura, un juego con el que se [...]
… decía Moj a sus discípulos, esos juveniles zagalines de la más dudosa procedencia. “Los martes y trece siempre me traen buenos recuerdos de mi infancia en Estonia, en aquella fábrica de papel cebolla”. Los ojos de Moj brillaban con mil destellos, la mirada se perdía en el vacío. “Una tarde de Septiembre”, dijo al fin, “un día igual que hoy, tendría yo unos trece años, ocurrió algo increíble en Popoff, provincia de Badajoz, mi pueblo. Catalino, el viejo vigilante [...]
El Sábado estábamos aburridos con ganas de pintar algún grafiquillo, simplemente para descansar de nuestros proyectos gordos (que son muy gordos). Como anillo al dedo vino un hilo en el foro de WOS donde, a modo de broma, ewgf escribió el argumento de un videojuego ficticio de Horace. Ya teníamos excusa. Después de una tarde de pintar tiles y sprites, hacer un mapa, y dibujar un par de pantallicas, modificamos un poco la churrera para meter un par de detalles [...]
Bueno, pues ya estamos aquí de nuevo para enseñaros más cosillas que nuestros amigos nos han regalado. Por un lado, la habitual y esperada versión cinta de nuestro amigo Syx, un hombre que es más rápido que el rayo a la hora de preparar CDT’s. Podéis descargárosla de la ficha: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/sir-ababol-cpc/ Mil gracias, Syx! Y por otro lado, el mejor jugón al este del Moncayo, descendiente del propio Sir Ababol, nuestro amigo Metr, nos regala de nuevo un vídeo en [...]
Hoy va a ser un día de sorpresitas. Además de algo que os comentaremos un poco más tarde (estamos pendientes de uno de nuestros grupos amigos, que es quién os dará la sorpresa realmente), terminamos la primera tirada de la Colección Pretujao CPC con el último port de “prueba de concepto” que hicieron Moj y sus monos dedicados para adaptar la churrera a nuestra querida barrapán. A partir de ahora (y por el momento), los juegos de la Colección Pretujao [...]
Moj sigue espoleando a sus empleados entrenándolos en las artes churreriles. Su estrategia es buena: empezar facilito, portando juegos ya existentes de la Colección Pretujao de ZX Spectrum, para luego empezar a producir obras exclusivas. El segundo “juego de entrenamiento” (de tres que saldrán en total) es una genial versión del exitoso Lala Prologue, que abrió la Colección Pretujao de la máquina de Sinclair a principios de este año. Para la elaboración de esta conversión se ha empleado: cuatro kilos [...]
Acabamos de subir la versión cinta en formato CDT de Cheril of the Bosque que ha elaborado SyX. ¡Muchas gracias desde aquí! A los demás, ¡ya estáis tardando en bajárosla de la ficha del juego! Bookmark on Delicious Digg this post Recommend on Facebook Buzz it up Share on Linkedin Share via MySpace share via Reddit Share with Stumblers Tweet about it Subscribe to the comments on this post Bookmark in Browser Tell a friend
La monja Mon (tse), después de acabarse dos paquetes de ducados y comerse una paletilla de ibérico, llamó a la puerta del abad y le dijo que lo dejaba todo, que se venía mejor a mojonia a programar videojuegos. Así comenzó una bonita relación entre Mon y los mojonos, tanto que a los 10 años Mon se convirtió en Moj y pasó a ser 100% mojona. Luego Moj aprendió a programar, por eso de hacer algo útil en mojonia. Como [...]
Uno de los síntomas que más se repiten entre los disléxicos es confundir b y d, y esto es lo que le ha pasado al redactor de Retro Gamer, que además debe ser torpecico, pues dice que el factor de frustración en Sir Ababol (ahora Sir ABADOL) es “simplemente demasiado alto“, cuando es el juego de la Colección Pretujao más facilico que hemos hecho (o al menos eso nos han dicho en WOS mucha gente). Nos ha tocao el manco. [...]






