Nuevo diseño del blog

Aprovechando las vacaciones hemos estado toquiñeando el blog para darle un aspecto un pelín más modernete. Hemos buscado una plantilla chula y hemos encontrado esta. ¿Qué os parece? De todos modos, seguramente iremos retocándola en los próximos días, así que igual luego no se parece en nada… 😀

Demake del Artic Moves

Muy buenas a todos! hace un par de días, un tal Eduardo Coné desveló en las news el siguiente Mockup de un proyecto que tenemos en nuestros servidores…. Hemos emprendido acciones legales contra este personaje, ya que ha violado derechos fundamentales…. ¡que no! INOCENTESSSS!! Desde las tripas de MojonTwins, queremos comentaros qué, lógicamente, a día … Leer más

Versión “bug-free” de Subaquatic-R lanzada.

Pues sí. Tras todo un fin de semana sufriendo los innumerables avatares del destino, hemos podido recuperar al mono, que se encontraba fugado hasta ayer a eso de las doce de la noche. El viernes, el mono (que se llama Leopoldo Weistmeister III de Anxón y Savoya) estaba muy nervioso. Le habían dado entradas para … Leer más

Corregido bug en Subacuatic

Buenas, hemos corregido un bug en el Subacuatic. Cuando te acababas el juego y luego volvías a jugar (masoca!) no salían los objetos. La culpa ha sido del mono. No se puede programar y ver gorilas en la niebla al mismo tiempo! Podeis descargaros de nuevo el juego de la ficha. [FICHA DEL SUBACUATIC] Gracias … Leer más

El blog ha hecho puf

Uno de los monos que trabajan para nosotros le ha dado a donde no era y se ha cargao el blog… menos mal que el mono listo lo ha arreglado. Durante unos minutos el blog ha hecho puf, pero ahora ya funciona. Larga vida al mono listo! 😀

Noticias Fourspriteras

El otro día anunciamos que habíamos revisado Fourspriter 1.0 para cambiar UDG por carácteres del juego estándar, y que lo lanzaríamos como Fourspriter 1.1. Pues al final va a ser que no. Programando el remake de Phantomas en la Luna, que se incluirá con la nueva versión de la biblioteca, nos hemos dado cuenta de … Leer más

Lanzamiento: Fourspriter 1.0

¡Por fin! Hemos encontrado un rato y hemos hecho la ficha y terminado el manual de nuestra primera biblioteca de programación, Fourspriter 1.0, que ayudará a los desarrolladores de juegos para ZX Spectrum (en especial a los que les gusta hacerlo en BASIC) a introducir en sus creaciones hasta cuatro sprites de 16×16 con movimiento … Leer más