dudas para mi proyecto churrero phantomas Z

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jimihendrix
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Re: dudas para mi proyecto churrero phantomas Z

Mensajepor jimihendrix » Lun, 18 Ago 2014, 18:10

para fliparla!!!!!!!!! gracias gracias
lo malo de todo esto que luego sale un juego superguapo y no se puede parar ya de sacar más juegos aajaaja

estoy revisando todo lo que me comentas, si no recuerdo mal en los phantomas mojones no tienen la rectificación de trayectoria como en el phantomas 2, es decir, saltas a la derecha aprietas la tecla izquierda y eso hace que pare de avanzar en el aire hasta que sueltes la tecla, eso para mi le da un montón de juego al salto en obstáculos

tampoco pienso que cueste mucho de implementarlo es algo bastante simple
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na_th_an
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Mensajepor na_th_an » Lun, 18 Ago 2014, 18:36

Sí, no es problema. Lo que pasa es que nuestros motores se basan en phantomas 1
Como diría Rorshach: "Urm..."
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Re: dudas para mi proyecto churrero phantomas Z

Mensajepor jimihendrix » Vie, 22 Ago 2014, 13:05

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Mensajepor na_th_an » Vie, 22 Ago 2014, 13:24

Luego me lo leo y te contesto con más detalle, pero si me das unos días, tengo en mente hacer ese motor phantomero configurable del que hablamos
Como diría Rorshach: "Urm..."
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Re: dudas para mi proyecto churrero phantomas Z

Mensajepor jimihendrix » Vie, 22 Ago 2014, 13:27

si, no problem
yo estoy estudiando de todo y haciendo pruebas

muchas gracias por la ayuda :adore: :adore: :adore: :adore:
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na_th_an
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Mensajepor na_th_an » Sab, 30 Ago 2014, 10:12

El lunes vuelvo al redil y quizá tengamos algo que enseñar relacionado con esto.
Como diría Rorshach: "Urm..."
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Re: dudas para mi proyecto churrero phantomas Z

Mensajepor jimihendrix » Sab, 30 Ago 2014, 22:35

estoy ansioso !!!!!!!!!!!
:corchoneta: :corchoneta:

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