Mi primer juego: Sami troid

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Moderador: na_th_an

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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Mié, 12 Feb 2014, 15:39

na_th_an escribió:Puedes hacer tus propios sonidos. Hazlos cortos, y listo. Los que ya hay son exactamente así.

Veré que puedo hacer, no soy ducho en estos temas, pero no prometo nada
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Nightwolf
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor Nightwolf » Mié, 12 Feb 2014, 15:43

Va, venga :) Que luego resulta de lo más satisfactorio ver (o en este caso oir) y decirte: ¡eso lo hice yo! :)
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Mié, 12 Feb 2014, 15:48

Nightwolf escribió:Va, venga :) Que luego resulta de lo más satisfactorio ver (o en este caso oir) y decirte: ¡eso lo hice yo! :)

Ya tengo el del láser y voy a probar cuando muere un enemigo y recoges una recarga de vida, que son los que ya tenia. Haber que me sale
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Mié, 12 Feb 2014, 18:13

Bueno, ya tengo casi todos los sonidos, me falta uno, aparte de añadir otro para cuando depositemos un huevo.
Haber que os parecen. Mientras voy a tomarme un respiro :zzz:
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Mié, 19 Feb 2014, 18:15

Bueno, ya tras varios cambios en el beeper.h me quedo con el que se pueden usar los que genera el programa para la Zx Spectrum Sound FX y tengo todos los sonidos puestos, a la espera de vuestras opiniones ya que son de prueba.
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor Jarlaxe » Mié, 19 Feb 2014, 21:04

Pero de donde lo bajo?? que ando muuuu perdio. :lol:
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Mié, 19 Feb 2014, 21:50

Jarlaxe escribió:Pero de donde lo bajo?? que ando muuuu perdio. :lol:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/582 ... a/sami.tap
Se actualiza cada vez que se compila, por lo que es siempre es valido. Luego hay otro con los 2 manuales, pero ese es para las versiones estables, cosa que no pasara hasta que este terminado esta versión 1.5
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Sab, 22 Feb 2014, 12:00

Pues bueno, acabo de hacer otro repaso a los FX, a ver que os parecen :parsons:
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Sab, 22 Feb 2014, 15:54

El nuevo beeper.h solo admite hasta 10 tonos por lo que como el 5 y el 0 son el mismo modifique todo lo que apuntaba a esa posición en mainloop.h y engine.h al 0 y he usado el 5 para meter uno para la incubadora. Aparte, como Sound FX solo me genera 9 cogí y genere uno nuevo para que me lo metiese en la primera posición, guarde un bin de 50 bites para que solo tuviese ese tono y crear un nuevo beeper.bin con el contenido de ambos, dejando así el nuevo tono en la posición 450.
Espero que os guste
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor Jarlaxe » Sab, 22 Feb 2014, 17:09

La verdad es que te han quedado muy bien los "ruidicos" :lol:

Ahora mola más cuando dejas el huevo en le incubadora.

Para mi, el mejor es el efecto del laser, y el peor cuando recoges un huevo. No me convence demasiado. Lo veo demasiado corto y raruno.

Vas puliendo poco a poco, enhorabuena. ;)

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