Noticias Mojon Twins

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na_th_an
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor na_th_an » Mié, 21 May 2014, 13:23

Desde la idea hasta hoy, seis meses, pero en realidad hemos tenido un parón bestial por motivos familiares varios. La idea era tenerlo para Retro Madrid, pero no pudo ser.

Lo que más ha costado es probarlo y ajustar la dificultad. ¡Cuando el juego es tan largo se hace algo realmente complicado! El script que controla todos los acontecimientos pasa de las 5000 lineas, es una puta locura. En los castillos se montan unos pifostios de scripting increíbles.
Como diría Rorshach: "Urm..."
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor Hark0 » Mié, 21 May 2014, 13:31

Viendo el "flyer" caigo en la cuenta de que se trata de una adaptación del famoso "no nos hemos vuelto locos a 975 pesetas...

:cheer:

¿quién es el artista?

FELICIDADES!

Edit: ¿Harold Ramis? XD GRANDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Última edición por Hark0 el Mié, 21 May 2014, 13:34, editado 1 vez en total.
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor angel » Mié, 21 May 2014, 13:33

El señor na_th_an tras una idea del señor eighbiter :gay:
(_\_) (_|_) (_/_) (_|_) ILLO KE HEHEHEHEHEHEEEHEHEHEH!

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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor Hark0 » Mié, 21 May 2014, 13:34

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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor angel » Mié, 21 May 2014, 13:36

:lol:
(_\_) (_|_) (_/_) (_|_) ILLO KE HEHEHEHEHEHEEEHEHEHEH!

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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor Hark0 » Mié, 21 May 2014, 13:47

Decir que acabo de pasar el tutorial... y que me parece muy guapo!

Mi enhorabuena de verdad!

La idea de los textos a lo juegos RPG es en lo que estoy yo pensando para mi juego (es por ello la insistencia de textos)... :P (por cierto, si me pasas la ristra de bytes para la typo, te lo agradecería... o me busco una "del mismo palo").

Como bien comenta na_th_an, lo chungo es siempre ajustar y ajustar... ;-)
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor na_th_an » Mié, 21 May 2014, 13:49

Bájate los fuentes. En /dev hay un basicts.bin, con la fuente.
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor radastan » Mié, 21 May 2014, 13:54

Este juego es muy grande, grandísimo, tiene de todo. Es como si cargaras cinco juegos de ZX Spectrum a la vez.
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor angel » Mié, 21 May 2014, 13:57

Por cierto, si queréis podéis ir contando los progresos. Si os atascáis en algún puzzle o algo :D
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Re: Noticias Mojon Twins

Mensajepor Nightwolf » Mié, 21 May 2014, 14:20

Juerse ya lo han terminado de parir. ¡Norawena! Pues hala, voy cortando el cordón umbilical y me voy quedando un trozo. ¡Enorabuena joíos! :)

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