FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Chit chat general. Habla con los MojonTwins y con los amigos de los MojonTwins. Reza a Vah-ka. Delinque. Aviso: está PROHIBIDO tirarse peos fuerte. Si les cortas el pescuezo, vale.

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na_th_an
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor na_th_an » Mar, 04 Feb 2014, 13:49

Que mi ADSL va muy rápida.

No creo que sea un problema :) A ver qué opinan los demás.
Como diría Rorshach: "Urm..."
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angel
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor angel » Mar, 04 Feb 2014, 13:53

A no me importa que te pese el paquete :gay:

:lol:
(_\_) (_|_) (_/_) (_|_) ILLO KE HEHEHEHEHEHEEEHEHEHEH!

¡Activa tu rainbow pechónico!
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na_th_an
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor na_th_an » Mar, 04 Feb 2014, 13:55

:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Como diría Rorshach: "Urm..."
antoniovillena
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor antoniovillena » Mar, 04 Feb 2014, 14:00

Pues entonces aquí tenéis mi nuevo "paquete"
Adjuntos
FASE.1.01.zip
(3.12 MiB) Descargado 351 veces
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D_Skywalk
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor D_Skywalk » Jue, 06 Feb 2014, 12:22

Lo normal es hacer una distro más amigable, y otra que sólo incluya sources. Yo personalmente no añadiría ejecutables, pero estas cosas dependen del proyecto ;)

No es una obligación aportar a FASE, es que realmente quiero usarlo, un saludo amigos :boots:
David Skywalker
Weblog: http://david.dantoine.org
antoniovillena
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor antoniovillena » Jue, 06 Feb 2014, 13:18

Es que si no añado ejecutables no tiene sentido publicar la distribución, ya que en el repositorio está todo. El paquete está pensado para que sea muy fácil crear el .tap, tan solo hay que descomprimir el zip y escribir "fase gfx" y ya tienes generado el archivo game.tap. Pero claro esto es sólo para usuarios de Windows y con el compilador ZXBasic.
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son_link
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Mensajepor son_link » Jue, 06 Feb 2014, 13:37

$this->bbcode_second_pass_quote('antoniovillena', 'E')s que si no añado ejecutables no tiene sentido publicar la distribución, ya que en el repositorio está todo. El paquete está pensado para que sea muy fácil crear el .tap, tan solo hay que descomprimir el zip y escribir "fase gfx" y ya tienes generado el archivo game.tap. Pero claro esto es sólo para usuarios de Windows y con el compilador ZXBasic.

Si necesitáis ayuda para GNU/linux, me avisáis, solo decidme como van las cosas y listo
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