Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

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D_Skywalk
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo

Mensajepor D_Skywalk » Jue, 19 Jun 2014, 19:56

Ese ejemplo yo lo veo bien, no hay ELSE en sí, pero puedes encadenar diferentes valores de una variable como en ese ejemplo :wan:
David Skywalker
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na_th_an
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo

Mensajepor na_th_an » Jue, 19 Jun 2014, 20:56

Como diría Rorshach: "Urm..."
Gocho
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo

Mensajepor Gocho » Jue, 19 Jun 2014, 21:31

Vale, eso explica porque salí el 2º texto en lugar del 1º y porque me volvía to loca :loco:
Gocho
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor Gocho » Jue, 19 Jun 2014, 22:26

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NeilParsons
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor NeilParsons » Vie, 20 Jun 2014, 00:54

Buenas a todos. ¡Qué de tiempo!

Pues estoy con Gocho con esto de la BitBitJam y la verdad es que esperemos poder llegar a terminar este proyecto a tiempo. Los tiles que había realizado hasta ahora para los suelos estaban hechos en un principio en varios colores, pero después de ver con más detenimiento el tema, lo mejor que he podido hacer (y ya está resuelto en este momento) es ponerlos con tinta de color blanco, así que el protagonista coja precisamente el color de estos fondos.

En breve le mando a Victor el resultado de esta nueva modificación.

Por cierto, ya he tenido ocasión de ver la última beta del juego y decirme si para evitar que el astronauta pase por encima de las sillas metálicas si éstas han de ir con otro brillo u color, o si una vez se añada la última modificación de los tiles con los suelos en blanco eso se arregla.

Subo aquí un .rzx con lo que he visto hasta este momento.

Estaré aquí presente hasta no muy tarde. De paso, os enseño los tiles:
Adjuntos
tiles.PNG
tiles.PNG (3.56 KiB) Visto 11562 veces
Outland-action.zip
(237.9 KiB) Descargado 376 veces
Tengo una vah-ka leshera
pechis y muy besuquera...
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na_th_an
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor na_th_an » Vie, 20 Jun 2014, 08:06

Como diría Rorshach: "Urm..."
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josito
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor josito » Vie, 20 Jun 2014, 08:20

Esos gráficos se salen!!;)

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Gocho
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor Gocho » Vie, 20 Jun 2014, 09:03

Vale POR FIN!

Yo pensando que los espera_activa no funcionaban. Porque el bicho imprimia, pero claro no esperaba para hacer el redraw y es que resulta que no descargaba el buffer en pantalla.

Gracias na_th_an.

Ya solo falta que David me conteste como leches se ponen los hotspots en el Tiled que se le ha olvidado decirlo en el video. Porque si no ni la vida ni la recarga ni las llaves funcionan XDD

EDIT:
Vale ya lo he encontrado y las recargas funcionan. ¿La recarga de vida no es un hotspot? Me lo cambia por el tile 19 aunque es el tile 16 y lo pongo correctamente. Cuando lo coge no hace nada de nada. Si no lo declaro como hotspot y lo pongo como tile de tipo 0 pues obviamente no lo coge.
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor Gocho » Vie, 20 Jun 2014, 12:38

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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Mensajepor na_th_an » Vie, 20 Jun 2014, 12:44

Como diría Rorshach: "Urm..."

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