Hola, el primero capítulo está listo, y ahora trabajo al segundo y al cuarto - eso en particular es también hecho con la Churrera, pero con otra visual; es inspirado en el exemplo de
Sgt. Helmet Training Day.
Desgraciadamente tengo un nuevo problema con el primero capítulo. Es usual que en los juegos churreros, cuando se recoge un objeto o clave, si se vuelve a la pantalla donde estaban ellos, la recarga de vida definida como el tile 16 (el primero a la izquierda de la segunda fila) aparecerá en su lugar. En mi caso se trata de un botiquín que restablece la salud de Horace al nivel máximo. Mi juego tiene solamente una clave.
El problema: al recoger la clave, volví a la pantalla antecedente, pero el botiquín no estaba allá.
¿Que debeo hacer para habilitar esta característica?
Y si quería poner el botiquín en otras pantallas, como puedo hacerlo, ¿puesto que Colocador me permite unicamente de emplazar objetos o claves?
Gracias por la ayuda.