Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

For all things Churrera. ¿Estás haciendo un juego? ¿quieres proponer un cambio? ¿tienes alguna duda? ¡Cuéntanoslo!

Moderador: na_th_an

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na_th_an
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor na_th_an » Vie, 10 Ene 2014, 14:36

Es más Indiana Jones (en el que se inspiraba el de Duck Tales/Patoaventuras).
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Jarlaxe
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor Jarlaxe » Vie, 10 Ene 2014, 14:37

Me alegra que os guste compañeros! :oops:

@na_th_an: Esperando como agua de Mayo ese nuevo capítulo del curso. Gracias profe!

@Radastan: En las pruebas que hice y ya que está basado en el mismo mapeado del Dogmole original, rebota tal y como dice na_th_an, ya que no he cambiado el "script" por ahora. Pero ya me mola que estés ahí ojo avizor para mejorar todo lo que se pueda. (que ya te adelanto que será mucho a lo largo del desarrollo) XD

@juanfran: Gracias majo! ahora intentaré que ademas de bonito sea jugable. Que si no, no vale "pa ná". :P

@son_link: A Pato Aventuras, a Indiana Jones y derivados. "Inspirado en..." se le dice a eso. jejeje

Gracias de nuevo. Ya iré subiendo más avances.
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son_link
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor son_link » Vie, 10 Ene 2014, 14:38

na_th_an escribió:Es más Indiana Jones (en el que se inspiraba el de Duck Tales/Patoaventuras).
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Pues es verdad. Bueno, da igual, soy fan tanto de Indy como del tío Gilito :lol:
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antoniovillena
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor antoniovillena » Vie, 10 Ene 2014, 15:21

Como ya te han dicho otros, te has currado unos buenos gráficos. Otra cosa es que el juego sea entretenido o no, eso ya se verá pero empiezas bien. Bienvenido al club Churrero, yo todavía no he hecho ningún juego pero estoy colaborando en utilidades para la Churrera.
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angel
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor angel » Vie, 10 Ene 2014, 15:43

Hola Jarlaxe!

tenía yo ganas de ver más pantallazos de esa maravilla que te estás apretando. Joder, es precioso! :adore: :adore: :adore: :adore:

Como dice nath, estamos ya preparando el próximo capítulo (bueno, lo está preparando él :lol: ) y dentro de poco anunciaremos con EMS alguna cosilla :D

Ánimo y adelante!

PD: la pantalla de presentación es magia.
(_\_) (_|_) (_/_) (_|_) ILLO KE HEHEHEHEHEHEEEHEHEHEH!

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Jarlaxe
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor Jarlaxe » Vie, 10 Ene 2014, 17:27

Gracias Ángel! ;)

Pues a la espera de esas noticias me mantengo comiéndome las uñas de los pies! :mrgreen:
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D_Skywalk
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor D_Skywalk » Vie, 10 Ene 2014, 17:45

A mi me parece alucinante, me uno a la busqueda cojonil de radastan XD

Que arte tienes tio!!!
:adore: :adore: :adore: :adore:
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TRaFuGa
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor TRaFuGa » Vie, 10 Ene 2014, 20:44

:o :shock: :shock: :o
Yo quiero hacer gráficos así :cry: :cry: :cry: eso y tener más tiempo para poder toquetear con la churrera, que me he quedado en el capitulo de los mapas xDDD
PD-Para cuando un curso anexo para hacer gráficos churreros?? :P
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor nacho_gazpacho » Dom, 12 Ene 2014, 13:04

Ya ves... que buena pinta tiene el juego oye.
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na_th_an
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

Mensajepor na_th_an » Dom, 12 Ene 2014, 14:41

TRaFuGa escribió:PD-Para cuando un curso anexo para hacer gráficos churreros?? :P


Para esto, me temo, no hay curso que valga. Para hacer buenos gráficos lo único que hay que hacer es hacer muchos, muchos, muchísimos.
Como diría Rorshach: "Urm..."

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