Mi primer juego: Sami troid

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Moderador: na_th_an

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elborra
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor elborra » Lun, 10 Feb 2014, 17:17

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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Lun, 10 Feb 2014, 17:28

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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor na_th_an » Lun, 10 Feb 2014, 17:44

Jodó, es cierto, si tenías respawn :boots:
Como diría Rorshach: "Urm..."
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor elborra » Lun, 10 Feb 2014, 18:23

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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Lun, 10 Feb 2014, 20:10

Si eso va donde me indico antes na_th_an, sigue resucitando.
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor na_th_an » Lun, 10 Feb 2014, 21:16

No, eso tienes que ponerlo en el otro sitio, dentro de la función draw_scr, para que no se recargue nunca si el enemigo es de tipo 4.

Para no liarnos, si me pasas tu engine.h te hago el cambio.
Como diría Rorshach: "Urm..."
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Lun, 10 Feb 2014, 21:53

Adjuntos
engine.h
(53.41 KiB) Descargado 142 veces
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor elborra » Lun, 10 Feb 2014, 22:53

Ya te lo dejo yop,
Adjuntos
engine.h
(53.36 KiB) Descargado 138 veces
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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor son_link » Lun, 10 Feb 2014, 23:11

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Re: Mi primer juego: Sami troid

Mensajepor elborra » Lun, 10 Feb 2014, 23:46

Pues que raro... porque que reapareciera es posible, quizás hay algo más que cambiar en el respawn, pero que vuelva a tener sólo 2 de vida en lugar de los 6 :?:

Pregunta tonta, ¿seguro que estas usando el engine.h que he colgado? (lo he revisado para ver si no te había subido otro XD) y como mucho los cambios que he hecho respecto a lo último que tenias eran sobre el respawn no sobre la inicialización de los enemigos y por tanto su vida inicial. :?

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