Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

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antoniovillena
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor antoniovillena » Jue, 31 Oct 2013, 19:38

He publicado la versión 1.04 de la herramienta. El error más importante era el que detectó son_link en el hilo de su juego, mediante el cual si editabas un archivo el Tiled automáticamente te renumeraba los tiles del mapa de enemigos.

http://retrolandia.net/foro/showthread.php?tid=78
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D_Skywalk
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor D_Skywalk » Jue, 31 Oct 2013, 19:47

En mi devkit he compilado el que pasaste en el hilo directamente a son_link, ¿cambiaste algo más? ¿actualizo de nuevo?

Un saludo y mil gracias! :D
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antoniovillena
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor antoniovillena » Jue, 31 Oct 2013, 20:15

D_Skywalk escribió:En mi devkit he compilado el que pasaste en el hilo directamente a son_link, ¿cambiaste algo más? ¿actualizo de nuevo?

Un saludo y mil gracias! :D


Lo que he cambiado sólo afecta a cuando dejas en blanco el atributo "type" (velocidad del enemigo). Si no tienes la costumbre de hacerlo no tienes por qué actualizar. Puedes volver a bajarte de esos mismos enlaces, ahí tengo el repositorio y por tanto la versión más actualizada.

Edito: Fíjate en los números de versión, los cambié de la 1.03 a la 1.04. Las dos herramientas tienen el mismo número de revisión y las actualizo a la vez. Por ejemplo el último cambio afectó sólo a TmxCnv, sin embargo también cambié el numerito en Map2Tmx. Las versiones 1.03 y 1.04 del Map2Tmx son idénticas.
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D_Skywalk
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor D_Skywalk » Jue, 31 Oct 2013, 20:23

Perfesto :porro:

Pos actualizando!
:ymca:
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor D_Skywalk » Dom, 03 Nov 2013, 18:23

Hay alguna forma de indicar que no voy a usar cerrojos en los mapeados?

Quicir que pasa si pongo...

Código: Seleccionar todo

Map2Tmx 5 4 15 10 -1 mapa.tmx


No se ni tan si quiera si este supuesto se contempla en el mapcnv churrero :?

Un Saludo y es que no voy a usar cerrojos... por ahorrar :D
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor na_th_an » Dom, 03 Nov 2013, 18:35

En el mapcnv se usa un número fuera de rango, para que no detecte nada. Por ejemplo, 99. Pero vale cualquier número que NO salga en el mapeado. Además, hay que indicarlo en config.h (#define DEACTIVATE_KEYS).
Como diría Rorshach: "Urm..."
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D_Skywalk
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor D_Skywalk » Dom, 03 Nov 2013, 18:48

Joder, es cierto, es que estoy hoy obtuso XD

gracias tio :dalefran:
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antoniovillena
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor antoniovillena » Dom, 03 Nov 2013, 18:51

Hazlo como dice na_th_an, pones 99 y listo.
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor son_link » Lun, 30 Dic 2013, 16:05

Acabo de modificar TmxCnv para poder meter las recargas donde queramos usando la modificación que publico na_th_an aquí
Solo añadí un par de lineas, un if que comprueba si el valor de gid es 17, en ese caso añade que ese hostsops es del tipo 3.
Adjuntos
TmxCnv.c
Modificado para poder usar los hostsops del tipo 3
(8.77 KiB) Descargado 109 veces
LOAD TAPE ERROR
Imagen
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Mensajepor antoniovillena » Lun, 30 Dic 2013, 18:33

He actualizado dicho cambio en el repositorio.

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