Se encontraron 122 coincidencias

por NeilParsons
Sab, 06 Sep 2014, 15:18
Foro: La Churrera
Tema: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera
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Re: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera

Mirar también el por qué hay como un retardo de la música cuando hay una transición en la intro de una pantalla a la siguiente.

Por fi, que se nos agota el tiempo... y estoy ya atacado de los nervios... :cabesa:
por NeilParsons
Sab, 06 Sep 2014, 13:47
Foro: La Churrera
Tema: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera
Respuestas: 81
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Re: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera

Por si hace falta que trasteéis un poco, en esta carpeta de dropbox está todo lo relacionado con la música que he realizado con el WYZtracker. https://www.dropbox.com/home/ZX%20Spectrum/First%20World%20Problems/music-wyztracker128k A ver si podemos tener acabado el juego hoy mismo en cuanto a este a...
por NeilParsons
Jue, 04 Sep 2014, 18:26
Foro: La Churrera
Tema: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera
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Re: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera

Una cosa que he estado mirando con gocho desde ayer y hoy durante esta tarde es que a mí, por ejemplo, la música que suena en la introducción con el menú de opciones es la que viene siempre por defecto. ¿Si yo le mando una música de 48k con el Beepola, o el 128k con el WyzTracker, cómo se activa ést...
por NeilParsons
Mié, 03 Sep 2014, 02:11
Foro: La Churrera
Tema: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera
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Re: SpeccyJam: Duda sobre 128k en la churrera

Y estando yo metido también en el ajo de la SpeccyJam ya ni os cuento... :dalefran:
por NeilParsons
Jue, 24 Jul 2014, 20:32
Foro: La Churrera
Tema: Juego Churrero : GODKILLER
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Re: Juego Churrero : GODKILLER

Muy chulas las pantallas. La de los marcadores me gusta sobre todo. :)
por NeilParsons
Vie, 20 Jun 2014, 00:54
Foro: La Churrera
Tema: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts
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Re: Evitar que el prota coja el color del fondo y Scripts

Buenas a todos. ¡Qué de tiempo! Pues estoy con Gocho con esto de la BitBitJam y la verdad es que esperemos poder llegar a terminar este proyecto a tiempo. Los tiles que había realizado hasta ahora para los suelos estaban hechos en un principio en varios colores, pero después de ver con más detenimie...
por NeilParsons
Jue, 06 Feb 2014, 17:39
Foro: La Churrera
Tema: Dogmole Tuppowski 128k YA ES GOLD!!
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Re: Dogmole Tuppowski 128k YA ES GOLD!!

¡De nada! ;)

Porque me ha atendido muy bien, le voy a dejar una propinilla... :adore:
por NeilParsons
Mié, 05 Feb 2014, 20:59
Foro: La Churrera
Tema: Dogmole Tuppowski 128k YA ES GOLD!!
Respuestas: 74
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Re: Dogmole Tuppowski 128k YA ES GOLD!!

He actualizado los cuatro archivos en el servidor, así que el código fuente en inglés y español y los paquetes cinta/instrucciones actualizados están colgados en la ficha. La nueva actualización del juego, ¿por dónde hay que pasar a recogerlo, si se pué sabé...? ;) Me preguntaba si es en la primera...
por NeilParsons
Mié, 05 Feb 2014, 20:56
Foro: Diabluras y Güegos
Tema: ¿Hacemos algo con esto?
Respuestas: 12
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Re: ¿Hacemos algo con esto?

Con este peaso tía no me querría yo casar... :jias:

Posible título: "Buscando desesperadamente a Xena" :roll:
por NeilParsons
Mar, 11 Jun 2013, 21:25
Foro: General
Tema: Uno que pasaba por aquí...
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Re: Uno que pasaba por aquí...

Hay que darle la bienvenida como se merece... :tits:

Perdonad, pero hoy llevo un dia un tanto... :loco:

:lol:

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