Se encontraron 78 coincidencias

por primy
Mié, 06 May 2015, 09:38
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Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Buenos días, hoy necesito preguntaros por algo raro que me está pasando con el colocador (no descarto que el problema sea yo mismo) y es que estoy realizando cambios de enemigos y cuando compilo el programa ZASCA los enemigos no se cambian o directamente no salen, por ahora he descubierto que pasa e...
por primy
Jue, 30 Abr 2015, 11:58
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

:o pues también es verdad :ayayay: aaaaay que joven soy en esto, lo que me queda por aprender jajaja
por primy
Jue, 30 Abr 2015, 11:33
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Jajajaja muy buena reflexion, pero particularmente me parece muy comodo, una vez definido el cerrojo no hay que hacer nada, mas que pintarlo con mappy y listo.
por primy
Jue, 30 Abr 2015, 10:56
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Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Bueno ya estoy liado poniendo los enemigos y me han saltado varias dudas. La primera es como voy a definir los cerrojos, es decir los cerrojos estan puestos ya en el mapa al igual que las llaves, las llaves estan definidas con el numero 2 ¿pero y el cerrojo? o ¿directamente si ya esta pintado en el ...
por primy
Jue, 30 Abr 2015, 09:10
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

ma cag.....to :bronca: ya se lo que estaba haciendo que cascara el programa, era el archivo mappy.bmp que había creado, por lo que sea no le gustaba el archivo porque lo había echo con gimp, ha sido abrirlo con el paint y grabarlo con ese mismo programa y de P.M. De verdad muchas gracias por los com...
por primy
Mié, 29 Abr 2015, 07:40
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Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Pues te cuento, el programa abre bien y me deja rellenar los parámetros bien, archivo mapa.map, mappy.bmp, ancho y largo tanto en casillas como en pixeles y numero de enemigos (3), cuando le doy a crear es cuando me dice que el programa colocador se ha cerrado y que se está buscando una solución en ...
por primy
Mar, 28 Abr 2015, 14:12
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Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Hola chavales/as, llevo un par de semanas terminando el mapa del juego y ahora iba a ponerme a colocar los enemigos pero el "colocador" me da un error y se cierra, he probado en w7 64 y en XP SP2 y no consigo abrir el programa ¿que estoy haciendo mal? He sacado algunos log del error a ver ...
por primy
Vie, 10 Abr 2015, 11:01
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

:o madre.... gracias por la aclaracion, pero creo que lo voy a dejar tal y como esta, ya que como bien dices para ser el primer proyecto es mejor no liarse. Voy a echarle un ojo para empezar al whatsnew.txt y me dejo de leches y tortas para pasarme a los tiros y saltos. Muchas gracias continuo con e...
por primy
Jue, 09 Abr 2015, 15:46
Foro: General
Tema: Me presento soy Primy
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Re: Me presento soy Primy

Muchas gracias :D
por primy
Jue, 09 Abr 2015, 15:43
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

¿Que pregunte? tú no sabes lo que has dicho. Bueno pues aprovecho que tengo varias dudas: 1ª Estoy pensando entre que mi personaje pise los enemigos (tipo Mario) que los golpe (tipo ninjajar) o que dispare alguna historia, mi pregunta es ¿puedo implementar alguna de estas cosas fácilmente sin tener ...

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