Se encontraron 209 coincidencias
- Vie, 21 Mar 2014, 23:10
- Foro: General
- Tema: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]
- Respuestas: 12
- Vistas: 31068
Re: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]
Variable global -> existe en todas las funciones Variable local -> sólo existe en la función en la que está definida No, no me refiero al termino global o local, sino a que lo llames variables. De hecho nunca consideré que los #defines fueran siquiera constantes, me lo imaginaba más como sustitucio...
- Vie, 21 Mar 2014, 18:17
- Foro: General
- Tema: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]
- Respuestas: 12
- Vistas: 31068
Re: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]
Y tamién le echaré un vistazo en profundidad que también estoy hiper liado (ha habido cambios en mi juego; habrá exteriores y otras sorpresas ¡¡maldigo los 128K XD!!) Sólo me he leído el principio, aunque ya me ha surgido una duda al respecto (sinceramente no se si luego lo aclaras, si es un gazapo ...
- Mié, 19 Mar 2014, 10:29
- Foro: La Churrera
- Tema: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
- Respuestas: 44
- Vistas: 35056
Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Yo no lo veo mal, es verdad que hay cosas que se podrían organizar de otra manera algo más eficiente, pero si cumple su cometido .... :D Las flags al principio del juego siempre valen 0. Así que la parte de ENTERING GAME (al menos la inicialización a 0 de una flag) no es necesaria. Lo único que si q...
- Mié, 19 Mar 2014, 10:11
- Foro: General
- Tema: Noticias Mojon Twins
- Respuestas: 276
- Vistas: 265575
Re: Noticias Mojon Twins
¡¡Felicidades!!, que salga sano y rollizo
- Mié, 19 Mar 2014, 09:56
- Foro: La Churrera
- Tema: ENABLE_TILANIMS
- Respuestas: 2
- Vistas: 5132
Re: ENABLE_TILANIMS
Trabajas con mapa packed o un packed? los tiles animados sólo funcionan para mapas unpacked.
- Lun, 17 Mar 2014, 17:18
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
- Respuestas: 367
- Vistas: 345179
Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Dudas y sugerencias
De esta forma, se pueden tener gráficos para decorar con más detalles y/o animadas. Antorchas encendidas (¡y animadas siiii) en una cueva tiene mucho sentido. Pero en una zona de agua, pues quizás no tanto. Si se pueden tener grupos de tiles específicos por zonas, pues mayor riqueza aunque solo sea...
- Lun, 17 Mar 2014, 15:29
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
- Respuestas: 367
- Vistas: 345179
Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Dudas y sugerencias
Exacto, lo que digo es que tienes que tener en cuenta que el scripting se ejecuta en momentos específicos: - Cuando se entra en una pantalla - Cuando se pulsa disparo - Cuando se mueve un bloque empujable ( si se define) - y no se si con el tema de temporizador y/o la nueva funcionalidad de "in...
- Lun, 17 Mar 2014, 13:52
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
- Respuestas: 367
- Vistas: 345179
Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Dudas y sugerencias
Uhhh churumbel en breve! Enhorabuena na_th_an. Jejeje me ha hecho gracia lo de que tu tiempo libre tiende a 0 vertiginósamente :P no hay verdad más grande. Yo de ti dormiría todo lo que puedas mientras puedas. Y sobre la duda de Nightwolf, depués de lo que te ha dicho na_th_an, no hay mucho más que ...
- Lun, 17 Mar 2014, 13:32
- Foro: La Churrera
- Tema: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
- Respuestas: 44
- Vistas: 35056
Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Logre que cuando paso por encima del objeto este se borra del mapa. Ahora bien, como hago para que en simultaneo se dibuje en la parte inferior de la pantalla, para que el jugador sepa que ya lo recolecto?. Con el SET TILE (x, y) = algo no funciona ya que estoy fuera de la pantalla del juego. SET_T...
- Dom, 16 Mar 2014, 09:13
- Foro: La Churrera
- Tema: ENTERING SCREEN
- Respuestas: 3
- Vistas: 4409
Re: ENTERING SCREEN
Umm es raro que te pase eso, tiene pinta de ser problema del scripting. Asegurate de tener los THEN despues de las condiciones o si te sobra o falta algun END