Se encontraron 209 coincidencias

por elborra
Vie, 21 Mar 2014, 23:10
Foro: General
Tema: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]
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Re: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]

Variable global -> existe en todas las funciones Variable local -> sólo existe en la función en la que está definida No, no me refiero al termino global o local, sino a que lo llames variables. De hecho nunca consideré que los #defines fueran siquiera constantes, me lo imaginaba más como sustitucio...
por elborra
Vie, 21 Mar 2014, 18:17
Foro: General
Tema: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]
Respuestas: 12
Vistas: 31068

Re: Curso de Z88DK básico + SDK para ZX Spectrum [preview]

Y tamién le echaré un vistazo en profundidad que también estoy hiper liado (ha habido cambios en mi juego; habrá exteriores y otras sorpresas ¡¡maldigo los 128K XD!!) Sólo me he leído el principio, aunque ya me ha surgido una duda al respecto (sinceramente no se si luego lo aclaras, si es un gazapo ...
por elborra
Mié, 19 Mar 2014, 10:29
Foro: La Churrera
Tema: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes

Yo no lo veo mal, es verdad que hay cosas que se podrían organizar de otra manera algo más eficiente, pero si cumple su cometido .... :D Las flags al principio del juego siempre valen 0. Así que la parte de ENTERING GAME (al menos la inicialización a 0 de una flag) no es necesaria. Lo único que si q...
por elborra
Mié, 19 Mar 2014, 10:11
Foro: General
Tema: Noticias Mojon Twins
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Re: Noticias Mojon Twins

¡¡Felicidades!!, que salga sano y rollizo :P
por elborra
Mié, 19 Mar 2014, 09:56
Foro: La Churrera
Tema: ENABLE_TILANIMS
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Vistas: 5132

Re: ENABLE_TILANIMS

Trabajas con mapa packed o un packed? los tiles animados sólo funcionan para mapas unpacked.
por elborra
Lun, 17 Mar 2014, 17:18
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
Respuestas: 367
Vistas: 345179

Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Dudas y sugerencias

De esta forma, se pueden tener gráficos para decorar con más detalles y/o animadas. Antorchas encendidas (¡y animadas siiii) en una cueva tiene mucho sentido. Pero en una zona de agua, pues quizás no tanto. Si se pueden tener grupos de tiles específicos por zonas, pues mayor riqueza aunque solo sea...
por elborra
Lun, 17 Mar 2014, 15:29
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
Respuestas: 367
Vistas: 345179

Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Dudas y sugerencias

Exacto, lo que digo es que tienes que tener en cuenta que el scripting se ejecuta en momentos específicos: - Cuando se entra en una pantalla - Cuando se pulsa disparo - Cuando se mueve un bloque empujable ( si se define) - y no se si con el tema de temporizador y/o la nueva funcionalidad de "in...
por elborra
Lun, 17 Mar 2014, 13:52
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
Respuestas: 367
Vistas: 345179

Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Dudas y sugerencias

Uhhh churumbel en breve! Enhorabuena na_th_an. Jejeje me ha hecho gracia lo de que tu tiempo libre tiende a 0 vertiginósamente :P no hay verdad más grande. Yo de ti dormiría todo lo que puedas mientras puedas. Y sobre la duda de Nightwolf, depués de lo que te ha dicho na_th_an, no hay mucho más que ...
por elborra
Lun, 17 Mar 2014, 13:32
Foro: La Churrera
Tema: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Respuestas: 44
Vistas: 35056

Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes

Logre que cuando paso por encima del objeto este se borra del mapa. Ahora bien, como hago para que en simultaneo se dibuje en la parte inferior de la pantalla, para que el jugador sepa que ya lo recolecto?. Con el SET TILE (x, y) = algo no funciona ya que estoy fuera de la pantalla del juego. SET_T...
por elborra
Dom, 16 Mar 2014, 09:13
Foro: La Churrera
Tema: ENTERING SCREEN
Respuestas: 3
Vistas: 4409

Re: ENTERING SCREEN

Umm es raro que te pase eso, tiene pinta de ser problema del scripting. Asegurate de tener los THEN despues de las condiciones o si te sobra o falta algun END

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