Se encontraron 209 coincidencias
- Dom, 02 Feb 2014, 13:03
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- Tema: Dogmole Tuppowski 128k YA ES GOLD!!
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Re: Dogmole Tuppowski 128k YA ES GOLD!!
De nuevo enhorabuena a todos los involucrados en el desarrollo del juego. Seguro que este y los que vengan después :D reciben el crédito que se merece. Especial mención para todo el equipo de la Churrera que no sólo hacen juegos increibles sino que comparten todo su trabajo y empeño para que el rest...
- Vie, 31 Ene 2014, 11:11
- Foro: La Churrera
- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
Se ve que necesitas ya dormir un poco :P Y para que suene la música del final tienes que colocar la llamada al player en su sitio. mainloop.h, linea 879: if (success) { game_ending (); } else { wyz_play_music (3); game_over (); } cortina (); Justo antes de llamar a game_ending (); mete una llamada a...
- Jue, 30 Ene 2014, 16:31
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- Tema: RetroMadrid 2014
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Re: RetroMadrid 2014
http://www.mojontwins.com/mojoniaplus/download/file.php?id=4389 Ahora si... :roll: :shock: :shock: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: A ver como se me dan las fechas de aquí al 26 de Abril, pero será casi imposible no ir sabiendo que vas a montar ese ' radastand ' (poco a poco voy ir destronando a...
- Jue, 30 Ene 2014, 15:59
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- Tema: Compresor de mapas
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Re: Compresor de mapas
Hostia, ni me acordaba del warning :lol: Jodó, si es que hice esa utilidad hace ya cuatro años XD y lo bien que funciona todavía!! 8-) Subo de nuevo quitando el texto de WARNING (la información y uso siguen disponibles) Quitado símbolos y tildes para que no se vean mal en el output de la consola. D...
- Jue, 30 Ene 2014, 14:13
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- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
No soy para nada un experto, pero prueba estos textos: "THE DARK WIZARDS STOLE THE IDOLS IN THE TEMPLE! VA-KAH IS REALLY ANGRY. TAKE THE IDOLS BACK TO THE ALTAR, AND AVOID TOTAL DESTRUCTION!" Yo haría un leve cambio "THE DARK WIZARDS STOLE THE IDOLS IN THE TEMPLE! VA-KAH IS REALLY AN...
- Jue, 30 Ene 2014, 13:02
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- Tema: Compresor de mapas
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Re: Compresor de mapas
Luego le echo un vistazo y la añado al paquete. Perfecto, de todas formas ya verás en el código fuente que los cambios son 3 chorradas: Para los mapas comprimidos: #ifdef COMPRESSED_MAPS" unsigned char *mapa;" #else" unsigned char mapa [] = { .... } #endif" Para los mapas con pa...
- Jue, 30 Ene 2014, 12:32
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- Tema: Compresor de mapas
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Re: Compresor de mapas
Antonio te dejo por aquí (que ya se me había pasado o_o) la utilidad mapcnv modificada para gestionar los mapas comprimidos por si quieres añadirla en el post que dejaste en modificaciones de la churrera. ** USO **" MapCnvMod archivo.map ancho_mapa alto_mapa ancho_pantalla alto_pantalla tile_ce...
- Mié, 29 Ene 2014, 11:19
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
Muy grande Antonio, ¡¡Congrats!!! A ver si al final alguien se anima y la hace accesible al resto de los mortales
- Mar, 28 Ene 2014, 23:00
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- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
Esto esta grabado con el EmuZWin, haciendo el "drifting"
- Mar, 28 Ene 2014, 22:47
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- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
Juaaaaaaaaaaaaaaas!! que tio! Elborra tu si eres un crack! Haciendo carambola con los pobres abueletes. XD Sí, me he bajado el Fuse para windows solo por verlo, pero ha merecido la pena :P Mira, ya se un truquillo más. A ver si me sale a mi también ;) Edit: jejeje los saltitos finales de "vict...