Se encontraron 123 coincidencias

por Gocho
Jue, 28 Nov 2013, 13:16
Foro: La Churrera
Tema: ¿Fuentes?
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¿Fuentes?

He visto este hilo de fuentes en speccy.org http://foro.speccy.org/viewtopic.php?f=6&t=3484 Y en el Basin hay un monton de fuentes en formato SpecCHR ocupando cada una 768bytes He hecho una busqueda rápida pero no encuentro la forma de pasarlas a PNG o Bitmap para usarlas en la churrera. Vamos, ...
por Gocho
Mié, 27 Nov 2013, 22:50
Foro: General
Tema: Demake de The Binding of Isaac
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Re: Demake de The Binding of Isaac

Gracias Boss, estoy deseando terminar de pixelar, que es lo que se me hace más pesado... :ayayay:
por Gocho
Mié, 27 Nov 2013, 14:25
Foro: General
Tema: Demake de The Binding of Isaac
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Re: Demake de The Binding of Isaac

Los generadores de enemigos son para un tipo especial de enemigo y para el Boss de fin de fase. Como no puedo hacer florituras, se pone un fondo grandote, un tile especial que sea donde hay que disparar (una cabeza por ejemplo) y el boss se limita a ir sacandote enemigos de 3 en 3 para dar por saco ...
por Gocho
Mié, 27 Nov 2013, 10:02
Foro: General
Tema: Demake de The Binding of Isaac
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Re: Demake de The Binding of Isaac

Gracias por contestar na_th_an Me parece que apenas te sirve nada de lo que hay en el motor ahora mismo, hay que cambiar de todo :D ¿Como que no? Al menos saca una cinta para Spectrum. Es más de lo que tenía antes XD 1.- De MariTrini sólo quiero los enemigos coloreados independientemente del fondo y...
por Gocho
Mar, 26 Nov 2013, 14:26
Foro: General
Tema: Demake de The Binding of Isaac
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Demake de The Binding of Isaac

Os pongo en antecedentes. Aquí el loco (osea yo), está haciendo un demake de The Binding of Isaac a ZX Spectrum. A 48KB con un solo nivel y cuando la churrera soporte 128KB como Maritrini, añadimos tiles/sprites para los niveles extras. Enlazo spriteset: http://25.media.tumblr.com/tumblr_m5r10pfdfP1...
por Gocho
Lun, 25 Nov 2013, 09:14
Foro: Ayuda
Tema: ¡Quiero 152 tiles a 24x24!
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Re: ¡Quiero 152 tiles a 24x24!

Gracias Na_th_an, ya he visto que en la secuela de maritrini el movimiento y las animaciones son bastante "ortopédicas". Evidentemente no se puede tener todo. Aunque me ha gustado el efecto de la bomba. El movimiento de la churrera está mucho más conseguida, las cosas como son. Ahora estoy...
por Gocho
Vie, 22 Nov 2013, 23:30
Foro: Ayuda
Tema: ¡Quiero 152 tiles a 24x24!
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Vistas: 3389

¡Quiero 152 tiles a 24x24!

Ya me he empollado los talleres de El mundo del Spectrum y me dispongo a ver los juegos mojones para ver posibilidades o copiar graficos, lo que pase antes. Zombie Calavera mola un montón. Claro, es que son 48 tiles, pero los sprites tienen que ser sencillos, por tamaño y tal. Oye, este Nanako Desce...
por Gocho
Vie, 22 Nov 2013, 13:29
Foro: Ayuda
Tema: [Linux] Versión propia del reordenator
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Re: [Linux] Versión propia del reordenator

Si esta tarde no se tuerce nada te comparto mis herramientas, que son una mezcla de las churreras y las de antonio XD Nací con un CPC debajo del brazo pero mi vecino tenía un Spectrum, vamos que disfrutaba con los dos por igual :) Kicir , un par de juegos churreros para el CPC caerán si o si XD Un ...
por Gocho
Vie, 22 Nov 2013, 13:26
Foro: General
Tema: Mi make.bat
Respuestas: 43
Vistas: 31565

Re: Mi make.bat

En vez de estar subiendo cada dos por tres el make.bat dejo aquí un enlace al repositorio. http://sourceforge.net/p/emuscriptoria/code/HEAD/tree/bu%C3%B1uelera/make.bat Lo último que le he añadido ha sido el cálculo de los bytes que quedan disponibles. Yo ya estoy trabajando el port a BASH. Si hay ...
por Gocho
Mié, 20 Nov 2013, 14:05
Foro: Ayuda
Tema: [Linux] Versión propia del reordenator
Respuestas: 10
Vistas: 9846

Re: [Linux] Versión propia del reordenator

Gracias Antonio, tengo entretenimiento para rato

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