Se encontraron 494 coincidencias

por antoniovillena
Mar, 03 Jun 2014, 12:46
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Evidentemente ninguna opción es mejor ni peor, por eso lo suyo es aceptar los 2 formatos. Además que el cambio a hacer es trivial, si quieres trasladarlo a las herramientas churreras oficiales aquí tienes el diff del repositorio: https://github.com/DSkywalk/fase/commit/9c73b0182576aecedee55e561595a3...
por antoniovillena
Mar, 03 Jun 2014, 11:35
Foro: Ayuda
Tema: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Ya está, ya lo tengo implementado.
por antoniovillena
Mar, 03 Jun 2014, 11:34
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

De todas formas estas cosas no son fáciles de manejar con GIMP (desconozco como será con Photoshop), si no estás muy puesto en el tema siempre puedes descomponer los colores en capas y manejarte con las capas por separado, para en un último paso recomponer.
por antoniovillena
Mar, 03 Jun 2014, 11:31
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Se puede hacer lo mismo con la capa de transparencia. Es decir, puedes pintar pixeles (en blanco o en negro) que a priori están transparentes, lo único que no se verían. Si por ejemplo ponemos la transparencia al 50% sí que se distinguen los pixeles negros de los blancos donde hay transparencia. La ...
por antoniovillena
Lun, 02 Jun 2014, 20:33
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Tema: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Exacto. Si lo veo bien así.
por antoniovillena
Lun, 02 Jun 2014, 20:24
Foro: Ayuda
Tema: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Lo de ponerle un punto al type resuelve el problema y es lo que menos cambios requiere en el código actual. Piénsalo bien y si te parece bien nos quedamos con esa opción. Es decir, el tipo asociado a un enemigo viene determinado por el gid (el dibujo que se ve) excepto en el caso de que haya un punt...
por antoniovillena
Lun, 02 Jun 2014, 19:45
Foro: Ayuda
Tema: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

A mí tampoco me convence. Meter propiedades desde Tiled, aunque se puede no es aconsejable. Le estás dando al usuario mucha carga de trabajo a la hora de crear el mapa y de lo que se trata es de quitársela (por eso lo de los valores por defecto). Para manejar estos casos especiales evidentemente no ...
por antoniovillena
Lun, 02 Jun 2014, 19:28
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Gracias. Yo también he actualizado, ahora se permite un spriteset de 256x16 como he indicado antes.
por antoniovillena
Lun, 02 Jun 2014, 19:03
Foro: Ayuda
Tema: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux
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Re: Tiled como editor de mapas en GNU/Linux

Por un lado dices que da igual el orden pero por otro en el algoritmo dices de recorrer el array buscando el primero que se llame igual. Esto para mí es una contradicción. Si tienes 4 entradas con el mismo name vas a emparejar con la primera que encuentres, que no necesariamente tiene que coincidir ...
por antoniovillena
Lun, 02 Jun 2014, 18:49
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Entonces trasladaré los cambios y en cuanto lo haga aviso en este mismo hilo.

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