Se encontraron 586 coincidencias

por angel
Sab, 15 Ago 2015, 19:36
Foro: MK2
Tema: Logotipo MK2
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Logotipo MK2

Ya tenemos logotipo para que lo podáis poner en vuestras producciones. Dale Fran!!! :picha:
por angel
Vie, 14 Ago 2015, 16:55
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Elborra, no te lo he dicho, pero eres un crack! :gay:

:corchoneta: :corchoneta: :corchoneta: :corchoneta:
por angel
Vie, 14 Ago 2015, 13:55
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

:lol: :lol:
por angel
Vie, 14 Ago 2015, 13:37
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Vistas: 216827

Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Creo que no tenemos ningún logo, pero ya haremos algo :D
por angel
Vie, 14 Ago 2015, 07:32
Foro: General
Tema: Herramientas varias, juegos sin acabar...
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Herramientas varias, juegos sin acabar...

Qué recuerdos! :-)
por angel
Mié, 12 Ago 2015, 18:49
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Paciencia Ignacio! :gay:
por angel
Dom, 09 Ago 2015, 12:31
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Proyecto Aquanoids: el videojuego

El problema es que es un robot, hacer que parezca agua con un personaje que bucee como en subacuatic y ninjajar es algo más eficaz.

Puedes plantearte algo como el motor de jet paco, que no salte :-) o un salto muy lento.
por angel
Vie, 07 Ago 2015, 09:22
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Me encanta cómo va quedando, buen trabajo!!! :D
por angel
Jue, 06 Ago 2015, 15:32
Foro: Ayuda
Tema: Diseñando un juego (que no programando...)
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Re: Diseñando un juego (que no programando...)

Lo más importante es la historia y cómo desarrollarla. Sin eso, tendrás una demo técnica, pero nunca un juego! ;-)
por angel
Mié, 05 Ago 2015, 20:12
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
Respuestas: 144
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Me mola más ahora, y eso que un pelín de inercia igual le hacía bien :D

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