Se encontraron 122 coincidencias

por NeilParsons
Sab, 22 Ago 2015, 21:02
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Dicho esto, si a alguno os hace falta mucho el OBJECT_COUNT <> n, añadirlo a msc es un rato. Sólo hay que pedirlo. Pues al final no me va a hacer falta, al menos en mi caso. Por fin, gracias a elborra, se ha conseguido arreglar un problemilla que tenía con el scripting y me ha mejorado el contenido...
por NeilParsons
Sab, 22 Ago 2015, 12:04
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Pues, por ejemplo, en la pantalla de comienzo del juego es posible incluir más de un comando EXTERN y aquí sí funciona perfectamente esta cláusula que escribí: IF FLAG 6 = 0 THEN # Imprimir texto de inicio del juego SET FLAG 6 = 1 -- Pongo otro valor para que no se tenga que repetir todo de nuevo EX...
por NeilParsons
Vie, 21 Ago 2015, 22:47
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Nueva beta, pero no hay apenas variaciones en lo hecho hasta ahora. Tan solo que en el tema del scripting para unas determinadas pantallas del juego (17, 30 y 31 del mapeado) hay algunas cosas que no terminan de cuajar. Os paso también en un archivo de texto todas las combinaciones probadas y fallid...
por NeilParsons
Vie, 21 Ago 2015, 02:05
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Le daré más de una vuelta al tema del scripting. Y de paso me haré una copia impresa de lo que se puede hacer con el MK2 en cuanto a este tema se refiere. Tenía un problema con ciertas cláusulas y algunos comandos, y creo entender que si hasta ahora no conseguía que funcionen es porque no estaba apl...
por NeilParsons
Lun, 17 Ago 2015, 20:02
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Corregido. Voy a ir tomándomelo con calma, a poco que me falte solamente más que ajustar un poco más el movimiento del personaje (también corregido en el dia de hoy) y empezar a componer la música para la pantalla de título. Entretanto, una cosa que me mantendrá ocupado también es la de conseguir qu...
por NeilParsons
Lun, 17 Ago 2015, 19:44
Foro: La Churrera
Tema: Disclaimer!
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Re: Disclaimer!

Oido cocina. Como tampoco tengo mucha prisa por sacar mi juego, pues eso... :adore: :adore:
por NeilParsons
Dom, 16 Ago 2015, 19:40
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

$this->bbcode_second_pass_quote('Cthonian Godkiller', 'd')ile a na_than q te pase el hilo a la sección de MK2 que ahora estás "powereado by MK2" :corchoneta: :corchoneta:


O abrir yo el hilo allí y decir que se continúa desde este mismo hilo. :mrgreen: