Se encontraron 352 coincidencias

por D_Skywalk
Mié, 15 Ene 2014, 19:01
Foro: General
Tema: Proximo proyecto: Escapando de algun sitio
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Re: Proximo proyecto: Escapando de algun sitio

Por mi que hubiera 20 Zeldas en el speccy :cheer:
por D_Skywalk
Mié, 15 Ene 2014, 09:10
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Yo es que los archivos intermedios los genero en una nueva carpeta build, luego si quieres subo mi sh y lo ves, por que da igual si hay intermedios (que yo tambien tengo ;)) Un Saludo! :porro: UPDATE: añado el sh sin limpiar... #!/bin/bash GAMENAME=asylum FIVENAME=ASYLM rm ../$GAMENAME.tap &> /d...
por D_Skywalk
Mar, 14 Ene 2014, 23:29
Foro: General
Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
Respuestas: 196
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)

Te parece bien la estructura?

La idea es que el engine en sí esté en lib (si quieres luego añadimos include) y los ejemplos los ponemos en el principal (asm, c y zxbasic)

Las utilidades creo que están todas, aunque me falta añadir mis sh... pero antes quería que me confirmaras ;)
por D_Skywalk
Mar, 14 Ene 2014, 21:10
Foro: La Churrera
Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)

$this->bbcode_second_pass_quote('na_th_an', '')$this->bbcode_second_pass_quote('TRaFuGa', 'P')D-Para cuando un curso anexo para hacer gráficos churreros?? :P


Para esto, me temo, no hay curso que valga. Para hacer buenos gráficos lo único que hay que hacer es hacer muchos, muchos, muchísimos.


O ser hijo de vahka!

:vahka: :vahka: :vahka: :vahka: :vahka: