Se encontraron 209 coincidencias

por elborra
Vie, 26 Jun 2015, 12:38
Foro: La Churrera
Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

La plataforma rápida de los pinchos, a pesar de ser chunga es "predecible", mi truco es saltar cuando esta en la otra punta y se sincroniza la caida del salto con la plataforma XD, es un detalle que le da dificultad pero no depende tanto de la suerte, lo que quiero decir que si es por añad...
por elborra
Vie, 26 Jun 2015, 11:26
Foro: La Churrera
Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

Una plataforma diagonal no, ¡¡¡una plataforma infernal!!! XD Lo estuve probando ayer noche, unas 20 partidas como poco me habré echado XD, sin poder acabarlo por supuesto jajajaja. La verdad es que el juego vicia gracias al límite de tiempo. Te invita a jugar una vez y otra vez más con el sólo fin d...
por elborra
Sab, 20 Jun 2015, 20:07
Foro: La Churrera
Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

Que yo sepa no hay problemas en aumentarle el valor siempre que sea potencia de 2 2^7-1 = 127 2^8-1 = 255 Si quisieras eliminar por completo esta opción borra/comenta con "//" directamente la línea que menciona nathan y puedes reutilizar el tile 19 para decorar manualmente // if (gpd == 0 ...
por elborra
Sab, 20 Jun 2015, 07:30
Foro: La Churrera
Tema: Todo el tutorial sobre la Churrera en un mismo PDF
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Re: Todo el tutorial sobre la Churrera en un mismo PDF

Woooooo.. gracias Neil :vahka: :vahka:
por elborra
Jue, 11 Jun 2015, 16:01
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Mmmm, pintar pixeles en ese cuadrito no es necesario pero si que la tinta sea blanca (esto lo puedes hacer con la aplicación sevenUp) El tema dependerá de en que modo estes trabajando 48k o 128k puesto que se usan unas u otras herramientas para generar el tileset. Si no me equivoco en 128k se utiliz...
por elborra
Mié, 10 Jun 2015, 18:24
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Buenas, Realmente tienes dos problemas distintos, uno si tiene que ver con la creación del tileset pero el otro con los comportamientos de los tiles (pared, traspasable, tile que hace daño, etc...) El problema de que el personaje se "esconda" (los enemigos van a tener el mismo comportamien...
por elborra
Mié, 03 Jun 2015, 20:17
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Uy, al querer editar el post anterios le di a citar e hice un nuevo post. Sorry.
por elborra
Mié, 03 Jun 2015, 20:15
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)
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Re: Proyecto de juego de un inútil (Escape from the sewers)

Buenas, bueno en principio el error no es porque esté bien o no el código del script (de hecho si hay algo mal lo que pasará es que no funcionará correctamente el script, pero hasta donde yo se no te va a lanzar un error al compilar). Aún así hay un error con la claúsula ENTERING GAME, esta se utili...
por elborra
Dom, 31 May 2015, 11:06
Foro: MK2
Tema: Juego demo MK2: Espadewr!
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Re: Juego demo MK2: Espadewr!

No son paranoias alxinho, doy fe de ello, va como un tiro :D Hasta donde yo se desde Ninjajar todos los juegos ya los estan desarrollando con MK2 (Ninjajar creo recordar que no tenía versión como tal de MK2 ¿? , luego vino Sir abadol 2/leovigildo es MK2 0.8-0.88 ). Pero con cada juego van metiendo m...
por elborra
Dom, 31 May 2015, 02:54
Foro: MK2
Tema: Juego demo MK2: Espadewr!
Respuestas: 35
Vistas: 83384

Re: Juego demo MK2: Espadewr!

Grande!! .. que haría yo sin la churrera/MK2 y los mapas comprimidos tuyos :D ... vais a tener un hueco muy grande en los agradecimientos cuando acabemos el juego :cheer:

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