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- Vie, 14 Mar 2014, 02:24
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- Tema: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Listo el problema del mapa. Ya lo dibuje nuevamente. Pero empezamos mal. Arme todo y cuando compilo con el make.bat me tira este mensaje que daria la impresion muestra errores o al menos advertencias, que no se que son. Y por supuesto cuando cargo el tap. se cuelga. Que Mal!!! Si quieren puedo subir...
- Dom, 09 Mar 2014, 17:47
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Que pena no haber visto antes los comentarios. Pense que no seria posible y empeze a dibujar un nuevo mapa, mejorando (creo) el anterior. En unos dias estara terminado. Pero ya se que antes futuras emergencias se puede recuperar. Muchas gracias y disculpen la molestia.
- Sab, 08 Mar 2014, 03:29
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Ahora que lo pienso , aun tengo el mapa.h. No habra alguna forma de pasarlo al fmp de un principio?
- Sab, 08 Mar 2014, 03:22
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
T R A G E DI A !!!! borre accidentalmente la carpeta con el mapa. Por suerte la que tiene los sprites y el mappy.bmp y tileset no se borro. Habra que empezar nuevamente. Paciencia y volver a empezar.
- Jue, 06 Mar 2014, 02:09
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
De hecho estoy en eso. Te ire avisando los progresos o dificultades que se presenten.
- Mar, 04 Mar 2014, 23:25
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Comenzamos??? Ya arme el mapa. Los objetos que voy a tener que recolectar estan distribuidos de la siguiente manera: Pantalla 2 coordenadas 2,2 y 3,2 Pantalla 3 coordenadas 2,1 y 3,1 Pantalla 24 coordenadas 4,7 y 5,7 Pantalla 28 coordenadas 7,3 y 8,3 Pantalla 31 coordenadas 9,6 10,6 y 11,6 Me imagin...
- Mar, 04 Mar 2014, 23:13
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Re: Tutorial: Creando una pantalla de carga para ZX Spextrum
Muy util. Muchas gracias.
- Lun, 10 Feb 2014, 02:34
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Muy bien, voy a ir anotando las novedades. La primera parte del capitulo 9 ya esta y me funciono, logre quitar el obstaculo que se interponia en el camino. Ahora voy por la segunda parte, la logica de las cajas. En cuanto esto este terminado , empiezo a definir en que pantallas estaran los objetos, ...
- Vie, 07 Feb 2014, 21:18
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Re: Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Perfecto. Entonces ya mismo me pongo a leer el capitulo 9 (he visto que ya fue publicado). Y entonces si, comenzaremos a elaborar el codigo correspondiente.
- Jue, 06 Feb 2014, 02:09
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Finalizar juego al recolectar 4 objetos (tiles) diferentes
Abro el tema mas que nada para dar el puntapie inicial, y dejarlo abierto a futuras consultas. Mi duda, como el titulo lo indica, es como encarar un proyecto en el que el juego finalize cuando el participante haya recolectado 4 objetos (tiles) diferentes entre si. Y no objetos iguales como cajas, cr...