Yo es la primera vez que grabo, lo he hecho con Fuse. Eso sí, al darle a Recording me pide directamente guardar sin ninguna extensión especifica... así que a saber si n es realmente un rzx... sino, prueba con Fuse a que a mi me rula.
Edit: He probado con EmuZWin y me peta donde decis
Se encontraron 209 coincidencias
- Mar, 28 Ene 2014, 22:05
- Foro: La Churrera
- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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- Mar, 28 Ene 2014, 21:19
- Foro: La Churrera
- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
Escorpiones? yo no veo escorpiones en ningún lado...
- Mar, 28 Ene 2014, 12:25
- Foro: La Churrera
- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
Creo que ya está, era por lo que yo decía. Pon el engine.h que te adjunto en /dev y debería arreglarse. Luego actualizaré la Churrera 3.99.3b en la web (por sexta vez :lol:) :ayayay: menos mal que con los comparadores de texto no me vuelvo loco para meter las modificaciones en mi mod (aunque no vay...
- Mar, 28 Ene 2014, 11:59
- Foro: La Churrera
- Tema: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
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Re: Dogmole Tuppowski - Las Nuevas Aventuras (o casi...)
Si que son cabrones los escorpiones, si :mueto: pero de momento tras unos cuantos intentos y hacer memoria muscular (¿de los dedos?) se van controlando. Lo que me acabo de dar cuenta es que después de un game over los brujetes que han pasado a mejor vida no vuelven a aparecer en el juego aunque el c...
- Mar, 28 Ene 2014, 11:33
- Foro: La Churrera
- Tema: Compresor de mapas
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Re: Compresor de mapas
Yo esta tarde me pongo un rato y modifico el mapcnv para adaptarse a este cambio + lo mio de la zona de juego variable y lo dejo en el hilo (generando un mapa.h sin cambios respecto al mapcnv original en el supuesto de no se use ninguna de las 2 opciones). O, en su defecto sólo con la compresión de ...
- Lun, 27 Ene 2014, 12:29
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- Tema: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
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Re: FASE (Fucking Awesome Spectrum Engine)
Cuanto crack junto hay por aquí...
Algún día le meteré caña al asm, siempre he querido y nunca me he puesto... y que mejor que empezar con el asm para z80
Si que has incrustado la pantalla del final, si XD
Algún día le meteré caña al asm, siempre he querido y nunca me he puesto... y que mejor que empezar con el asm para z80
Si que has incrustado la pantalla del final, si XD
- Lun, 27 Ene 2014, 00:36
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
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Re: Proyecto juego Churrera. Dudas
$this->bbcode_second_pass_quote('na_th_an', 'S')obre la corrección, hay tantas variaciones y posibilidades que siempre se escapa algo. Si te fijas, he resubido la 3.99.3b CINCO veces ya por tonterías que se me habían pasado. Muchas veces hay fallos que no dan la cara hasta dos o tres versiones más tarde, cuando alguien o nosotros mismos queremos usar una característica en combinación con otras por primera vez.
Ya lo he visto ya xD... $this->bbcode_second_pass_quote('na_th_an', 'Y')o no me dedico a perfeccionar el motor, sino a sacar juegos - y perfeccionar el motor cuando el juego que quiero hacer lo requiere, por eso os pido siempre que "me tengáis paciencia" con estas cosas.