Se encontraron 112 coincidencias
- Lun, 26 Oct 2015, 10:28
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- Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
Te adjunto el config.h, de momento el juego funciona, tenia 3 imagenes al cargar el juego justo antes del menu.... cuando le active lo de los tiles animados fue cuando se colgaba...entonces quite una de las imagenes y ya funciona bien. No estoy muy seguro de la version de la churrera que use creo qu...
- Lun, 26 Oct 2015, 08:18
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- Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
Buenas!!! ahi lo llevas...tiene el texto del anterior juego todavia no lo he cambiado
Un saludo y Muchas gracias!
Un saludo y Muchas gracias!
- Dom, 25 Oct 2015, 00:05
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- Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
ok! pero mi extern.h solo tiene texto. yo tengo un archivo intro.h con 2 imagenes configurado asi... #define INTRO_X 2 // Top-left X coordinate of text. #define INTRO_Y 12 // " " Y " " " #define BASE_PIC_RESOURCE 5 // Pic resources start here #define INTRO_TEXT_COLOUR 71 // ...
- Sab, 24 Oct 2015, 19:11
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
si estoy en 128k.
tendria que meter la intro en la RAM 4 no? No se me genera la ram 4...se mete todo en la 3...
el tipo 6 no lo uso.
tendria que meter la intro en la RAM 4 no? No se me genera la ram 4...se mete todo en la 3...
el tipo 6 no lo uso.
- Sab, 24 Oct 2015, 18:53
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
he borrado una imagen que tenia y funciona bien...me pase de tamaño... Creo que esto va hacer la ultima pregunta que te pido :D Es posible coger el ultimo enemigo de sprites.png que es una plataforma movil y crear una plataforma sin animacion usando solo un frame y el otro frame que sobra que sea ot...
- Sab, 24 Oct 2015, 18:45
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
pero solo se cuelga cuando pongo ese codigo...
seguramente me haya pasado...que binario tengo que mirar?
seguramente me haya pasado...que binario tengo que mirar?
- Sab, 24 Oct 2015, 18:07
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
#ifdef ENABLE_TILANIMS
max_tilanims = 0;
#endif
Este codigo hace que e cuelgue el juego
Tengo una intro de dos imagenes y se cuelga en la segunda....
el otro codigo esconde el warning bien
max_tilanims = 0;
#endif
Este codigo hace que e cuelgue el juego
Tengo una intro de dos imagenes y se cuelga en la segunda....
el otro codigo esconde el warning bien
- Sab, 24 Oct 2015, 17:47
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
Casi!!!! me sale este error al compilar sccz80:"tilanim.h" L:16 Warning:#4:Function returns different type to prototype sccz80:"tilanim.h" L:16 Warning:#5:Prototype is signed int fn sccz80:"tilanim.h" L:16 Warning:#6:Function is void fn En el juego sale bien la animacio...
- Vie, 23 Oct 2015, 23:32
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
Buenas!!! llevo un rato peleandome con los tiles animados.... lo he activado en config.h le he puesto el numero 46 y tengo una animacion en el tile 46 y 47.. pero no sale ...si la dibujo por script si sale pero no me hace la animacion. he buscado por el foro y he leido que aunque tengo 48 tiles solo...
- Lun, 19 Oct 2015, 14:19
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)
Ok perfecto MUCHAAAAS GRACIAS!
los hotspot tipo 1 esta limitado a 1 por pantalla no?
por cierto tengo ganas de ver lo nuevo de los que estais trabajando!
Un saludo.
los hotspot tipo 1 esta limitado a 1 por pantalla no?
por cierto tengo ganas de ver lo nuevo de los que estais trabajando!
Un saludo.