Oido cocina... mucho zankyu!
De hecho ya tengo esta utilidad en el ordenador, pero no había visto esta opción de comprimir los datos de la pantalla. Ahora que lo sé, mejor para mí.
Se encontraron 122 coincidencias
- Lun, 25 Feb 2013, 18:23
- Foro: Ayuda
- Tema: Comprimir pantallas de carga
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- Lun, 25 Feb 2013, 03:01
- Foro: General
- Tema: Retromadrid 2013
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Re: Retromadrid 2013
Pues en un principio tenía mis dudas, luego surgió las ganas y terminé por hacerme caquita... http://www.zonadepruebas.com/images/smilies/chr-grouchomarx.gif :loco: Total, que aunque ya estuve el año pasado, lo voy a dejar correr para el siguiente. La economía de andar por casa está mú apretá este a...
- Lun, 25 Feb 2013, 02:52
- Foro: Ayuda
- Tema: Comprimir pantallas de carga
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Comprimir pantallas de carga
¿Qué utilidad ó rutina en C/M usáis para comprimir los datos de las pantallas de carga en vuestros juegos, mojones míos? :jias: Es decir, yo tengo un SCREEN$ y quiero reducir su tamaño en cinta a la menor cantidad posible de bytes. Me supongo que en los datos comprimidos de la pantalla hay incluida ...
- Mié, 22 Feb 2012, 02:12
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- Tema: Aplicando FourSpriter en mi juego "Defector"
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Re: Aplicando FourSpriter en mi juego "Defector"
En cuanto tenga algo más de tiempo, trataré de modificar el juego y en cuanto tenga algún que otro progreso con el mismo, lo iré poniendo por aquí. De todas formas, respecto del fondo gráfico, por supuesto hablaba de usar uno completamente estático. Gracias Nath. :) PD: Se me olvidaba. Para los que ...
- Sab, 18 Feb 2012, 20:54
- Foro: Ayuda
- Tema: Aplicando FourSpriter en mi juego "Defector"
- Respuestas: 3
- Vistas: 5337
Aplicando FourSpriter en mi juego "Defector"
Para empezar, me surgen varias dudas. :geek: La primera: El tema de los disparos aleatorios de los sprites enemigos, así como los que efectua mi propia nave, ¿cómo podría aplicar las rutinas dedicadas a estos efectos e imprimir los disparos de forma que no afecte a la velocidad de ejecución del bucl...
- Vie, 17 Feb 2012, 20:06
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- Tema: Fourspriter 2.0
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Re: Fourspriter 2.0
He estado mirando por encima el manual y no parece complicado. A ver cómo lo aplico al juego. Ya os iré contando en cuanto me ponga a ello.
Y gracias por dedicarme este emoticono...
Y gracias por dedicarme este emoticono...
- Mié, 15 Feb 2012, 19:43
- Foro: Ayuda
- Tema: Fourspriter 2.0
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Re: Fourspriter 2.0
Con un jueguesito de los de matar bichos espaciales que acabo de elucubrar...
http://www.youtube.com/watch?v=6gAwZnIXF-8
...¿cómo podría con el Fourspriter hacer que sea más rápido y pueda mover más de un sprite?
http://www.youtube.com/watch?v=6gAwZnIXF-8
...¿cómo podría con el Fourspriter hacer que sea más rápido y pueda mover más de un sprite?
- Vie, 05 Ago 2011, 17:38
- Foro: Diabluras y Güegos
- Tema: Re: Как Мужчине Продлить Половой Акт
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Re: Как Мужчине Продлить Половой Акт
$this->bbcode_second_pass_quote('na_th_an', 'Z')rrablack Popoye.