Se encontraron 268 coincidencias
- Mar, 29 Jul 2014, 12:39
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
En efecto, lo tienes que hacer como dices, en los "ENTERING". No te compila porque te falta definir esas dos constantes en config.h, tal y como se explica en el capítulo 9 (la parte del Sgt. Helmet Training day). Son las que se utilizan para saber dónde dibujar el texto. es curioso, las t...
- Lun, 28 Jul 2014, 23:02
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Re: Presentación
wellcome !
Cuando empieces con la churrera adquirirás parte de la esencia mojona, despertarás poderes que nunca soñaste ... y te saciarás con la leche entera de Va-kah
Cuando empieces con la churrera adquirirás parte de la esencia mojona, despertarás poderes que nunca soñaste ... y te saciarás con la leche entera de Va-kah
- Lun, 28 Jul 2014, 16:00
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
:twisted: Estoy con lo del script y no quiero tampoco hacerlo muy complicado , a priori usaré los coceptos del curso, objetos, malosos y tal. Tengo una duda, quiero que al entrar en cada pantalla se muestre un texto abajo, donde tengo espacio en el que quiero que aparezca el nombre de la zona del ma...
- Dom, 27 Jul 2014, 23:49
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
Aún no he empezado con el script :twisted: , pero puedes echarle un vistazo Ahora mismo estaba mirando como hacer para que se cumpla una condición cuando se mate a un tipo específico de enemigo, no cualquiera, no se si será posible :shock: :mrgreen: :dalefran: Si se puede, es algo que hice en Sami ...
- Dom, 27 Jul 2014, 18:31
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
Aún no he empezado con el script , pero puedes echarle un vistazo
Ahora mismo estaba mirando como hacer para que se cumpla una condición cuando se mate a un tipo específico de enemigo, no cualquiera, no se si será posible
Ahora mismo estaba mirando como hacer para que se cumpla una condición cuando se mate a un tipo específico de enemigo, no cualquiera, no se si será posible
- Sab, 26 Jul 2014, 22:18
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
Al final creo que esta va a ser la pantalla de título
- Sab, 26 Jul 2014, 11:59
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
Sí, ahí te ahorrarías lo que ocupa el código de los efectos de sonido, el código de la música de título, las pantallas comprimidas (final, marco...) y un par de cosas más. Suele ser en torno a los 5Kb de media, que suele ser suficiente para hacer sitio. asias titán ! , haré unas pruebas , supongo q...
- Sab, 26 Jul 2014, 11:49
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
¡Ah! Que se bloqueaba... haber empezado por ahí. De haber sabido que se bloqueaba te lo habría dicho directamente: te has quedado sin RAM. Pensaba por lo que decías que simplemente no funcionaban los disparos (esto es: que no disparaba). Yo, como he dicho otras veces por aquí, prefiero usar mapas d...
- Vie, 25 Jul 2014, 22:13
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
He desactivado el scripting y ahora no se bloquea al disparar, ¿ puede ser un problema de memoria ? Ya dispara bien y mueren los malosos. tenía todo el config.h trastocado, voy a basarme en el juego de Radastán : El hombre que susurraba a las balas ( juegazo para jugar antes del Desperado :twisted: ...
- Vie, 25 Jul 2014, 20:18
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Re: Juego Churrero : GODKILLER
ya funciona, digo funciona pq pulso disparo y se reseta