Se encontraron 209 coincidencias
- Vie, 07 Feb 2014, 17:45
- Foro: La Churrera
- Tema: Mi primer juego: Sami troid
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Re: Mi primer juego: Sami troid
EDITO: Ya sabía yo que te iban a contestar antes.... ni para escribir el post me ha dado XD. Pues yo creia que así se podría hacer na_th_an :?: Seguramente cuando EMS publique el próximo tuto que iban a hablar del scripting tendrás tus dudas resultas (aunque también te puedo decir que aquí son muy r...
- Vie, 07 Feb 2014, 17:29
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
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Re: Proyecto juego Churrera. Dudas
Bueno chicos, ahora viene una pregunta chunga ya que le he estado dando vueltas pero no acabo de dar con la tecla. Tenemos plataformas móviles para perspectiva lateral ;) ... pero ¿y plataformas en vista cenital? como digo le he estado dando vueltas, modificado el engine.h y otros menesteres pero no...
- Vie, 07 Feb 2014, 17:03
- Foro: General
- Tema: Rise from your grave ! - Me presento :)
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Re: Rise from your grave ! - Me presento :)
Hellou, a disfrutar del foro y de todo lo que se cuece por aquí.
Y como dicen los compañeros, el Myth es mucho myth , aunque yo no lo pude catar en la época
Y como dicen los compañeros, el Myth es mucho myth , aunque yo no lo pude catar en la época
- Vie, 07 Feb 2014, 17:00
- Foro: La Churrera
- Tema: Presentación de un churrero en potencia
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Re: Presentación de un churrero en potencia
Bienvenido,
Ponte cómodo que aquí se esta muy agustito ^^
Ponte cómodo que aquí se esta muy agustito ^^
- Mar, 04 Feb 2014, 21:15
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
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Re: Proyecto juego Churrera. Dudas
Para que te hagas una idea, el caracter "N" (con N de 0 a 255) empieza en (tileset + N * 8) y su atributo está en (tileset + 2048 + N). Para lo que tú quieres hacer tienes que actualizar los últimos 64 caracteres (16 tiles por 4 caracteres cada uno) y sus atributos. Para ello necesitas do...
- Mar, 04 Feb 2014, 19:04
- Foro: La Churrera
- Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
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Re: Proyecto juego Churrera. Dudas
Sobre lo de tileset, te están fallando los punteros :) tileset [0] no es un puntero, es un acceso a memoria. Cuidao con esto. tileset es el puntero al principio del array, tileset [0] es una forma de decir "*(tileset + 0 * sizeof (unsigned char))", pero sin tanta mandanga. De hecho, el co...
- Mar, 04 Feb 2014, 16:20
- Foro: General
- Tema: Nasio pa matá! XD
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Re: Nasio pa matá! XD
$this->bbcode_second_pass_quote('Jarlaxe', '')$this->bbcode_second_pass_quote('angel', 'J')ojojo, mola
Pero mueve demasiado la cabeza, va a acabar chungo de las cervicales
Mejor así Ángel?Pero mueve demasiado la cabeza, va a acabar chungo de las cervicales