Se encontraron 209 coincidencias

por elborra
Vie, 07 Feb 2014, 17:45
Foro: La Churrera
Tema: Mi primer juego: Sami troid
Respuestas: 348
Vistas: 236534

Re: Mi primer juego: Sami troid

EDITO: Ya sabía yo que te iban a contestar antes.... ni para escribir el post me ha dado XD. Pues yo creia que así se podría hacer na_th_an :?: Seguramente cuando EMS publique el próximo tuto que iban a hablar del scripting tendrás tus dudas resultas (aunque también te puedo decir que aquí son muy r...
por elborra
Vie, 07 Feb 2014, 17:29
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
Respuestas: 38
Vistas: 27980

Re: Proyecto juego Churrera. Dudas

Bueno chicos, ahora viene una pregunta chunga ya que le he estado dando vueltas pero no acabo de dar con la tecla. Tenemos plataformas móviles para perspectiva lateral ;) ... pero ¿y plataformas en vista cenital? como digo le he estado dando vueltas, modificado el engine.h y otros menesteres pero no...
por elborra
Vie, 07 Feb 2014, 17:03
Foro: General
Tema: Rise from your grave ! - Me presento :)
Respuestas: 14
Vistas: 12678

Re: Rise from your grave ! - Me presento :)

Hellou, a disfrutar del foro y de todo lo que se cuece por aquí.

Y como dicen los compañeros, el Myth es mucho myth , aunque yo no lo pude catar en la época :cry:
por elborra
Vie, 07 Feb 2014, 17:00
Foro: La Churrera
Tema: Presentación de un churrero en potencia
Respuestas: 13
Vistas: 13312

Re: Presentación de un churrero en potencia

Bienvenido,

Ponte cómodo que aquí se esta muy agustito ^^
por elborra
Mar, 04 Feb 2014, 21:15
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
Respuestas: 38
Vistas: 27980

Re: Proyecto juego Churrera. Dudas

Para que te hagas una idea, el caracter "N" (con N de 0 a 255) empieza en (tileset + N * 8) y su atributo está en (tileset + 2048 + N). Para lo que tú quieres hacer tienes que actualizar los últimos 64 caracteres (16 tiles por 4 caracteres cada uno) y sus atributos. Para ello necesitas do...
por elborra
Mar, 04 Feb 2014, 19:04
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto juego Churrera. Dudas
Respuestas: 38
Vistas: 27980

Re: Proyecto juego Churrera. Dudas

Sobre lo de tileset, te están fallando los punteros :) tileset [0] no es un puntero, es un acceso a memoria. Cuidao con esto. tileset es el puntero al principio del array, tileset [0] es una forma de decir "*(tileset + 0 * sizeof (unsigned char))", pero sin tanta mandanga. De hecho, el co...
por elborra
Mar, 04 Feb 2014, 16:20
Foro: General
Tema: Nasio pa matá! XD
Respuestas: 12
Vistas: 10657

Re: Nasio pa matá! XD

$this->bbcode_second_pass_quote('Jarlaxe', '')$this->bbcode_second_pass_quote('angel', 'J')ojojo, mola :D

Pero mueve demasiado la cabeza, va a acabar chungo de las cervicales :lol:
Mejor así Ángel?

Image
Si, si que queda mejor, pero y lo que molaba el muñeco a lo gallinaceo :jias: Imagecooo coo coo