Se encontraron 215 coincidencias

por Nightwolf
Lun, 09 Feb 2015, 18:05
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Bueno, va genial en el spectrum. Pero si configuramos los cursores como teclas, no funciona. Hice este cambio para poder redefinir las teclas en el juego. Pero por la razón que sea, los cursores luego en el juego no funcionan. (Esto se puede poner en cualquier juego churrero y tenemos configuración ...
por Nightwolf
Lun, 09 Feb 2015, 17:17
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Muchas gracias, ¡funciona todo perfectamente! :) De mayor... ¡como vosotros! Me voy corriendo al Spectrum a probarlo ^^
por Nightwolf
Lun, 09 Feb 2015, 16:55
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

El loader es tal que así: 10 BORDER NOT PI:PAPER NOT PI:INK NOT PI:CLEAR VAL"24099":LET a=VAL"25000":LET b=a+VAL"2":LOAD""SCREEN$:POKE VAL"23739",CODE"o":LOAD""CODE:LOAD""CODE:POKE a,VAL"1":RANDOMIZE USR b:LOA...
por Nightwolf
Lun, 09 Feb 2015, 16:21
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Guay, sí... ¡cuanto más memoria libre mejor, más cositas para retocar! :) Este es el make poniendo lo de ram4. Mmm tras leer lo que dices, entonces hay que toquetear el loader.bas (este sí que no lo veo muy claro, sí pediría ayuda para ver cómo duplicar qué valor) @echo off C:\dev2\try\utils\sprcnv....
por Nightwolf
Lun, 09 Feb 2015, 15:51
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Si es que el Jarlaxe es genial. Además, ¡nunca pensé que tendría de invitado especial al explorador del Pang! :D ¡Le queda de muerte!
por Nightwolf
Lun, 09 Feb 2015, 15:06
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Muchas gracias Na_th_an por las explicaciones :) Sobre el warp, supongo que haciendo una limpieza antes de pantalla quizás resulte en el script de warp. Tengo que probarlo :) El mapa es más grande que 21 pantallas así que descartado lo de comprimirlo, ocupa demasiado por lo que he estado probando. Y...
por Nightwolf
Vie, 06 Feb 2015, 17:29
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Otra pregunta :) Si convierto el único mapa a compressed (como sea que pueda hacerse XD) ¿Ganaría memoria? ¿O únicamente lo que haría sería facilitar su reemplazo? EDIT: Más o menos he seguido los pasos, pero casca cuando le doy a empezar el mapa. De todas formas, la rom ocupa más espacio :S Edit: O...
por Nightwolf
Jue, 05 Feb 2015, 16:37
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Pues sí que ha entrado, sí.... :D
por Nightwolf
Jue, 05 Feb 2015, 14:16
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

¡Hala! :D

Bueno, creo que el problema estaba en la tarjeta que debe ser de dos gigas. ¡Espero que me entre el Pentacorn ahí! XDD
por Nightwolf
Jue, 05 Feb 2015, 13:44
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Tema: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest 128K- RELEASED!
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Re: Proyecto Churrero: AVORCHA - Pentacorn Quest

Ok, pues nada a pelearse con él... que el maldito divide se traga la tarjeta SD pero luego no la expulsa... ni tampoco parece aceptarla. Es de 4 Gigas, no sé si la reconocerá bien o no (es la misma que uso para el Mega Everdrive) Pero me preocupa lo atascada que se queda :(

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