Se encontraron 112 coincidencias

por fupinet
Sab, 04 Jul 2015, 00:33
Foro: La Churrera
Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

np :D na_th_an
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 20:31
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

he conseguido solucionarlo a base de cambiar cosas y comparar. Esto es como tenia puesto esa parte después de cambiar antes la primera linea. // CUSTOM { #pragma output STACKPTR=24199 #define FREEPOOL 61610 // Este valor hace que quepa JUSTO el binario y la memoria reservada para sprites. #define NU...
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 15:45
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

y como miro que la cinta esta bien construida? cuando lo compilo? ### COMPILANDO SCRIPT ### ------------------------------------------------------------------------------- ### GENERANDO BINARIOS ### * Building reubica * Building RAM3 AND RAM4 AND RAM6 THE LIBRARIAN Processing list.txt + File title.b...
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 14:44
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

si borro de make.bat las lineas
del loader.tap
del screen.tap
del main.tap
del reubica.tap
del ram1.bin
del ram3.bin
del ram1.tap
del ram3.tap
del rabbitinwonderland.bin
.....
me aparecen todos los de esa lista por lo que entiendo que se generan bien no?
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 14:33
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

ahora si compila... que memoria tienes!!!
cuando lo abro el .tap sale la ventana de loading. unas lineas rojas y se va
no avanza...
:bimba:
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 13:37
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

vale hacer esto a estas temperatura a mi al menos me empana...me confundi al cargar C:\z88dk10\setenv.bat.... y no me di cuenta..por eso no compilaba :brasas: me sale este error Key to filenames: Error at file 'C:\users\yo\Temp\s19_.asm' module 'RABBITINWONDERLAND': Symbol not defined in expression ...
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 12:43
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

me sale Can't recognize 'zcc +zx -vn rabbitinwonderland.c -o rabbitinwonderland.bin -lndos -lsplib

he activado el MODE_128K en config. Creo que habia una linea para activar cuando el juego no tiene varios mapas...solo uno pero no la veo.
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 12:35
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Tema: Terminare mi juego churrero? ;)
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

dentro de rabbitinwonderland.c me hiciste la modificación: // CUSTOM { #pragma output STACKPTR=61952 #define FREEPOOL 61610 // Este valor hace que quepa JUSTO el binario y la memoria reservada para sprites. #define NUMBLOCKS 40 #define AD_FREE FREEPOOL - NUMBLOCKS * 15 // } CUSTOM en el hilo dice qu...
por fupinet
Vie, 03 Jul 2015, 10:56
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

Na_th_an información de como pasar un juego 48k a 128k hay? o algún hilo en el foro donde explique cada paso.

He pensado si se puede poner una versión con música mientras juega al menos. Con el mismo mapa y quizás algún detalle mas que se pueda poner para mejorarlo.

Un saludo y gracias.
por fupinet
Mié, 01 Jul 2015, 23:44
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Re: Terminare mi juego churrero? ;)

na_th_an de momento no falla. Mañana me pongo con la version en ingles del juego y luego pues lo publicaré ya terminado con las dos versiones.
Un saludo a todos! que calor ....
:ymca:

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