Se encontraron 23 coincidencias

por fjpoyato
Vie, 28 Nov 2014, 19:49
Foro: La Churrera
Tema: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).
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Re: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).

Ajá entiendo, la cuestión y sin ánimo de ser pesado es... ¿Cómo se hace eso, dónde se hacen esas 4 llamadas al hardware del CPC? no tengo ni idea, la verdad :oops:

Creo que con el resto podré apañarme más o menos bien... bueno, ya veremos jeje.
por fjpoyato
Jue, 27 Nov 2014, 16:39
Foro: La Churrera
Tema: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).
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Re: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).

Hola de nuevo, he decidido intentar poco a poco portar mi juego a CPC, sería en modo 1 a 4 colores y me he fijado que en el Sir Ababol usáis dos paletas de colores diferentes para la parte superior e inferior del mapa. ¿Cómo se hace esto? ¿Hay que hacer dos tileset y spriteset diferentes? porque rev...
por fjpoyato
Mar, 11 Nov 2014, 01:29
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.
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Re: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.

Hola amigos, aprovecho para deciros que la versión en inglés ya está lista, y en las instrucciones de la versión en español he hecho ligeros retoques sin mucha importancia. Lo último que he ajustado del juego es el dibujo de la pantalla del final (mortis en el mar con un flotador patito), que dura u...
por fjpoyato
Lun, 03 Nov 2014, 17:32
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.
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Re: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.

¡Gracias!
La verdad es que quería algo sencillo para mi primer juego churrero y el argumento invitaba a ello, pero indudablemente probaré otras cosas y le daré un poco más de caña al scripting en el futuro.
por fjpoyato
Dom, 02 Nov 2014, 16:56
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.
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Re: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.

Aquí tenéis una PARTIDA COMPLETA subida a youtube: https://www.youtube.com/watch?v=2hvrSMPSktc ¡Espero que os guste! :-)
por fjpoyato
Vie, 31 Oct 2014, 22:25
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Tema: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).
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Re: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).

¡Juer! vaya tochazo pero gracias, me das muchas pistas. Estoy ya acostumbradísimo a descifrar estos galimatías, intentaré hacer cositas cuando tenga más tiempo, pero te animo a que sigas con ese tutorial, estaremos pendientes. Saludos :-)
por fjpoyato
Vie, 31 Oct 2014, 22:14
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Tema: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.
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Re: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.

Sí, hecho a propósito. Hay que pillar una plataforma móvil que está arriba, justo debajo en la pantalla de la habitación del edificio. Recordad que los corazones negros son una ayuda y no son imprescindibles para terminarte el juego. Está todo más que estudiado, siempre hay manera de llegar a todos ...
por fjpoyato
Jue, 30 Oct 2014, 20:16
Foro: La Churrera
Tema: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).
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Re: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).

No te preocupes, cambié de opinión, no voy a recargarlo más y queda bastante bien ya sin ese mensaje de confirmación a la hora de abortar la partida. El juego no creo que sea más difícil que el Abu Simbel por poner un ejemplo, me lo termino en unos 18 minutos. Muy pronto os pasaré una partida grabad...
por fjpoyato
Mié, 29 Oct 2014, 23:26
Foro: La Churrera
Tema: Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.
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Nuevo juego churrero: RIGOR MORTIS.

Hola a todos, por fin lo acabé y me dio más de un dolor de cabeza, lo reconozco. Lo último que hice fue añadir la posibilidad de pausar y abortar la partida (sin mensaje de confirmación, así está bien ya), lo doy por finiquitado. A ver, tengo que explicar un poco de que va la movida: el juego está b...
por fjpoyato
Mié, 29 Oct 2014, 14:46
Foro: La Churrera
Tema: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).
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Re: JUEGO ACABADO (a falta de un par de detallitos).

Bueno, pues ya he metido la posibilidad de pausar y abortar el juego sin mensaje de confirmación, así queda ya muy bien y doy por finalizado el juego. Le voy a dar un retoquillo al manual y en breve os pasaré el enlace. Muchísimas gracias a todos ;-)

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