Se encontraron 268 coincidencias

por Cthonian Godkiller
Mar, 08 Sep 2015, 18:48
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Pues habría que mirar, pero en el extern.h de Ninjajar! o Leovigildo tienes para hacer tanto cuadros de texto como cutscenes que, además, puedes lanzar desde el propio script. Échale un ojaldre a cada una de las cargas de Leovigildo y léete este hilo -> http://www.mojontwins.com/mojoniaplus/viewtop...
por Cthonian Godkiller
Mar, 08 Sep 2015, 14:08
Foro: La Churrera
Tema: Proyecto: Doctor Adventures
Respuestas: 26
Vistas: 14554

Re: Proyecto: Doctor Adventures

Buenas una pregunta técnica, ¿ hay algún motivo por el que ningún objeto, llave o munición, se convierte en vida para el jugador ? Antes ocurría aleatoriamente, pero dejó de pasar (o eso o tengo MUY mala suerte y nunca me salen). He tenido que añadir en varios puntos clave del juego, que al realiza...
por Cthonian Godkiller
Mar, 08 Sep 2015, 01:29
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Oye Nathan, el modulo de cutscenes es compatible con MK2 o hay que toquetear mucho ? estoy con la otra carga del harbinger y creo q estaria cojonudo añadirle los pantallazos :twisted:
por Cthonian Godkiller
Lun, 07 Sep 2015, 10:35
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Te ha quedado de coña :twisted: enhorabuena por tu primer parto ! p.d : ahora creo que igual tendrás tiempo para la música del Harbinger !!! :gay: :gay: :gay: :gay: :gay: :gay: :gay: :gay: :gay: es broma ! Lo bueno de tu juego es que puedes sacar secuelas en otros ambientes marinos, el titanic, un i...
por Cthonian Godkiller
Mié, 02 Sep 2015, 12:49
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
Respuestas: 172
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

angel escribió:Joder, pues ha quedado de lujo! :D

Me encanta conocer los trucos de cada uno para hacer las cosas. Siempre hace que se mejore! :gay:


Si, quien sabe ! , hacemos una wiki :) :picha:
por Cthonian Godkiller
Mié, 02 Sep 2015, 12:26
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
Respuestas: 172
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Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Cuenta, cuenta :D salió de la nave del Starblade (silmarils) , de la version CGA pasada por el BMP2SCR, y usandola como base le fui añadiendo cosas XDDD, por aqui tengo las fotos del proceso :lol: :lol: :lol: , pero de lo que era al resultado final un abismo oiga ! :twisted: :twisted: :twisted:
por Cthonian Godkiller
Mar, 01 Sep 2015, 21:13
Foro: Ayuda
Tema: Diseñando un juego (que no programando...)
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Re: Diseñando un juego (que no programando...)

angel escribió:Lo más importante es la historia y cómo desarrollarla. Sin eso, tendrás una demo técnica, pero nunca un juego! ;-)


Me acabas de recordar al Shadow Of The Beast que casi nació como una demo técnica y fijate la obra maestra que resultó luego :)
por Cthonian Godkiller
Mar, 01 Sep 2015, 21:11
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
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Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

Estupendo, así mas gente se animará a hacer mas juegos :P
por Cthonian Godkiller
Mar, 01 Sep 2015, 20:58
Foro: MK2
Tema: MK2 Game - Harbinger (128k)
Respuestas: 172
Vistas: 75277

Re: MK2 Game - Harbinger (128k)

Si te cuento como diseñé el boss te mueres de la risa :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
por Cthonian Godkiller
Mar, 01 Sep 2015, 20:57
Foro: MK2
Tema: Proyecto Aquanoids: el videojuego
Respuestas: 144
Vistas: 76137

Re: Proyecto Aquanoids: el videojuego

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